小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗,坐标哪里

探索者 2020-01-09

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来源:Twitter官网:LINK开发视频:Jet Drift Dungeon Rally来自加拿大的开发者……来源:Twitter技术实现视频:开发中的益智游戏来自阿根的开发者 Marcos Donnantuoni……附图:之前为 Kickstarter 准备的部分素材,日期已经不准确了:来源:Twitter官网:LINK

The Darkest Woods 2

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这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?……这些可怕的声音来自哪里?……第一部分可以完全免费下载。但即使你从未玩过,这个游戏仍然会很有趣

TIME TO GO HOME

indienova.com/steam/game/1402440

一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿的母亲。2.……♫哦,我的小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里?♫ 一个描绘一位绝望母亲寻找失踪女儿的氛围恐怖故事

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(一)

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在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写的那样,这个头衔属于那些杰出的从业者……indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……基于在 Voicify 担任首席产品,以及开发语音助手和人工智能的经验,亚历克开始探索游戏使用其它输入方式

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

如果你没办法去试玩你正在为之设计地图的游戏,你依然可以从其他的FPS游戏的关卡设计中学到许多东西。……关卡设计的视野可以覆盖多种游戏,只要他们具有相似的机制与风格。……但如果你理解我在这里分享的东西,再去设计非官方模式的那些地图结构将会变得十分简单

生化前哨(Bioframe Outpost)

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主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验。又是同样的梦。……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验

生化前哨(Bioframe: Outpost)

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主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验。 又是同样的梦。……你醒来了,但你没有梦的记忆,不知道自己是谁,不知道自己在哪里,也不知道自己从哪里来。……主打摄影的非线性探索和动作玩法,为银河战士恶魔类游戏带来了全新体验

IndieCade 2019 奖项公布

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indie 新闻。 《骰子地下》拿了IndieCade大奖!耶!!!……相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片2-4人的合作解谜游戏,随机地牢生成

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

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《幽灵车站》的美术部分并不是只由制作组里的二位完成,这些精致的画面是由La Joliverie学院里的一些学生们花了两天时间绘制出来的……如果你对Atelier Sentô的作品感兴趣,可以去他们官网一探究竟。……相关链接 itch.io页面制作组官网Yûrei Station介绍页面itch.io上的Yûrei

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