indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
今年也有相应的官方了,很多因为引擎而导致的老问题慢慢在解决,推一波引擎,希望GMS2的社区越来越活跃。……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧
indienova.com/groups/post/99554
软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计的理解自己……(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游,觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系
indienova.com/u/longtime/blogread/36927
毕竟如果你能无限次撤销(而没有死亡的惩罚),那你必然会追求最优解。……原来用户命令什么,电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你办,是要慢慢办,按计划办,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
玩家操控可以伸长自己耳朵将自己弹出去的兔子挑战各种各样的关卡。……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/steam/game/2949740
拍摄失误的时候也可以使用时间魔法回到拍摄前的那一时刻哦!还有3张隐藏的通关奖励!……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点与BUG
indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24429
《信徒:献祭》里有着许多稀奇古怪的道具,而制作人是完全不会告诉你它们的用途,所以当你捡到这些稀奇古怪的道具后……道具三:各类炸弹&地雷炸弹的作用可参考石块,但区别是你鼠标指向哪里,就丢向哪里,而不是丢向鼠标所指的方向……道具四:哥布林的红色控制器使用过后可以召唤一个近战哥布林,他将跟随你战斗
indienova.com/game/brave
-我可以成为任何人。 我在哪里? -我可以在任何地方。……2、波浪比怪物的波浪强,你需要比它成长得更快,总共有 30 波。……7、你也可以学到技能,但不是那么容易
indienova.com/groups/post/101221
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indienova.com/groups/post/101239
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