战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari

艾达灵族的单位灵活性相当之高:它们在远距离发挥致命战斗力,而在近距离战斗种也不乏优良选项吧。……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳

Clip maker

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剪辑制作者-只需最少的努力就可以成为很酷的博客!……您想在视频内容上赚钱,但不知道从哪里开始?……剪辑制作器为您提供时间线的保存和加载系统,因此您可以准备剪辑并在以后进行记录,也可以轻松地编辑之前制作的时间线

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询……但因为我们demo开发是兼职网络合作,以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

然后我去看了下评论,几乎一片的,都没有在讨论游戏本身。……戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……我们终将证明他们是错的,子女并不归父母所有

疯王子:茶杯头的脑袋可以接水吗?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4217

名气以及玩家人数足够大,也加大玩家通关的欲望,因为玩的好就可以从这巨大数量的玩家中脱颖而出。……取个名字就叫无竞争吧。……如果这款游戏所有关卡设计不变,制作粗糙,名气小,那么我想愿意花很多时间去通关的人就大大减少了,而且还会有不少

留离(Stay or Leave / 留离)

indienova.com/steam/game/910390

冒险解谜生存游戏,不同装备拥有不同技能,不同武器拥有不同特点,生存是很有必要的,活下来才能走出去,你可以采集木头……、石头、草料等来制作你需要的道具或者装备,你也可以照料营地植物来获取食物,也可以静坐钓鱼,与世无争,整个游戏非常自由……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

indienova.com/u/2439905184/blogread/29726

download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……(我的这个版本是800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎打开显示黑屏就证明环境搭建好了

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……制作过程很有趣,很意义也一直挑战我的极限,我受益良多!……但是我衷心希望你们喜爱,好好的享受这段旅程,在旅途中找到自己! 玩的开心!安德鲁

迷你高速公路(Mini Motorways)

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遇到堵车时,你是不是希望自己是城市规划师,改变这糟糕的交通状况?……你可以选择熟悉或者喜爱的城市来实现你理想中的城市规划。……多样的道具和升级满足你不断扩张城市的各种需求,让每局游戏都独一无二!

版本:Early Access


总页数:50


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