Supreme:BGM制作第三课

indienova.com/u/w1428381782/blogread/11833

bgm有意思了就其实不难也没有用到什么特殊乐器1、Piano2、小提琴2、大提琴、3、中提琴4、小提琴……,我们也可以写成一些不和谐和声进去这个游戏bgm应该是属于那种文艺范,所以怎么写才能古典呢?……,solo起来的话都是很融合所以配器这方面就搞定了接下来怎么设计就看你自己了附上我复原这首曲子视频

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

没有音乐音效(除了一声猫叫,还是™我自己叫,因为我家二狗子从昨天知道了我要给她录音外怎么逗都不叫)、……,还构建了一个简单AI框架,完善一下应该可以用到正式项目中。……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

发起:Lyw Studio 在最新版本中Rider加入了对MacbookTouchbar支持,目前……而且Touchbar适配比较完善,只要按住相应快捷键会自动根据环境来显示相应功能键,包括断点调试等等在之前版本里就加入了……unityLog调试窗口支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官中对Unity CTO 引言来形容

一个人做,八个人玩:我的第一款主机游戏

indienova.com/indie-game-development/one-dev-eight-players-my-first-console-game/

拿到机器之后,用来做什么游戏就是你事情了,开发一个新游戏也是可以的。……得到 Switch 开发者资格后,就可以购买开发了。……其实拿到资格,购买了开发之后,心情也没有特别的开心。毕竟我还是什么都不会、什么没有做出来

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

游戏赋予了我们什么意义?游戏用处究竟在于哪里? 我观察到一个很有趣现象。……因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……怎么办?这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

在独立游戏《星之海》演示中,大家可以看到主角从屋顶上一跃而下,消失在建筑后面,然后从建筑后面再走出来……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味。……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官:www.ixtengames.com

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

我想这也是毫无疑问,在这个《尿浸基督》、维也纳行动派都可以被当做艺术语境下什么不能是艺术?……——好吧两者并没有什么关系,只是个段子。)……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗《夜巡》其实是商业稿件怎么办

小组帖子:游戏的配乐音效~

indienova.com/groups/post/100329

作品请到网页欣赏~需要请联系官:www.moonlitmusics.com个人微信号 17734164704……但一段两三秒音乐还听不出好坏,就太差劲了。 moonagent: 怎么联系?

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

游戏库中任选一款游戏作为奖励。……您可以分享下此次解谜经历么?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑答案?……您觉得此套解谜问答问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-vol-8/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……,史上最著名秘技是怎么诞生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.117 秒(地球人时间)