我16岁辍学做游戏!

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制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学游戏!》……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入。……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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从这一二三条中,当然是第三最要命了!人总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……有枣没枣你都可以打三竿子!试试呗!(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

十月怪谈(十月怪谈-Insane Rules)

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一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十冗长又诡异的规则独自在家度过七天……【规则】,也可以尝试打破【规则】。……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!

十月怪谈(Insane Rules)

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一觉醒来你发现自己独自在家,突然收到正在老家祭祖的妈妈的电话留言,需要你遵守几十冗长又诡异的规则独自在家度过七天……【规则】,也可以尝试打破【规则】。……妈妈到底去了哪里?这一切的一切到底是因何而起?快来《十月怪谈》一探究竟吧!

Indie Focus #48:你们这些回魂尸

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由于静态的纸上图景无法实现动态交互,因此本作可以发挥的空间远远比《威利在哪里?》更大。……最显著的变化则可能是新增的中支持,它也是游戏古登堡计划合作官中的最新一部作品。……,在面对大部分障碍物时,这些小生物会不停地在一个地方来回移动,这就需要玩家花时间提前为它们重新设计一规避障碍可以安全到达的路线

森林之子(Sons of the Forest)

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你需要制作工具和武器、建造房屋,倾尽全力生存下去,无论独自一人还是与朋友一起——一切尽在这款新推出的开放世界恐怖生存模拟游戏中……你自己决定要做什么、要去哪里,以及怎样才最有利于活下去。……建造和制作感受每一次互动;劈柴生火,使用斧头砍出窗户和地板,建造一间小木屋,或是一栋海滨小楼,一切由你决定

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

门:悖论(Doors: Paradox)

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不管你去到哪里,任务非常简单 - 破解谜题,开门,前往下个目的地。……我们希望你们享受这游戏,就如我们享受制作这款游戏这般!

命运之手 2(Hand of Fate 2)

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这一切需要你来决定!驾驶着命运马车开始谱写你的冒险之旅吧!……在这里你需要在刺客到达前找到并保护避世的隐者、率领为数不多的军队歼灭腐朽大军、四处找寻材料构建堡垒来抵御突袭,还可以凭一人之力阻止北方侵略……无尽模式:不可预见的冒险,踏上一不归路,无尽的故事、无尽的敌人、无尽的财富!

版本:Early Access


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