气球人(Balloon Man)

indienova.com/steam/game/2215100

开发:Starry Night Studio, 별 헤는 밤 。……动作, 解谜, 魂灵, 平台大学开发制作的酷狗屎游戏!

沉没的天堂(Shizumeru Rakuen)

indienova.com/game/shizumeru-rakuen

开发:ひとりサークル「匙投げ部」。发行:Waku Waku Games。……——在一个夏天的尽头,瀬戸内海上漂浮着一座孤岛,名为“楽日島(らくびじま)”,两名女大学生试图自杀。……追溯两少女的记忆,你将揭示真相和结局的“答案”是…… 【关于本作】 首先选择主人公角色,以该角色的视角推进故事的多结局小说游戏

窥视你的未来(The Future You've Been Dreaming Of)

indienova.com/steam/game/1885130

开发:qureate 。化身寄住公寓的座敷童子,引导居民至美妙的未来吧!……※本作品中出现的所有人物均已超过18岁概要玩家化身为寄住在公寓的座敷童子,一边偷窥居民——臼井咲千的私生活……故事在经济不景气而就业冰河期的现代,正参与就职活动的女大学生「臼井咲千」

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

这也是为什么我国 90 年代就开始了游戏开发,但到了 2010 年才由中国传媒大学建立了第一个游戏设计专业……我们可以在全世界范围的游戏圈里看见这样的情况:越是大公司、大投入的大制作,越少进行创新,新作们放眼望去枪车魂……现在的游戏行业,独立游戏团队负责钻研开发新的玩法,如果这种玩法被市场验证成功了,大公司就会跟进,投入大制作将其

《Grey Eminence》开发日志定期集(16-19)

indienova.com/indie-game-development/development-logs-of-grey-eminence-16-19/

开发日志 #18:贸易——第一部分大家好,欢迎来到《Grey Eminence》的第 18开发日志……交易从根本上说,定价系统的存在是为了实现交易——在给定市场的商人与其供应方/需求方之间,或在两个相连市场的商人之间……让我们从本地交易开始——发生在市场内商人与供应商或需求方之间的交易

小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100522

发起:广寒凉茶(¯Д¯)ノ 招募可长期合作的2D像素画师、承包部分像素动图的制作大学生也可!)。……兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

中国游戏市场越来越不容忽视。……这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/steam/game/2114240

开发:u_twinkle_star 。……我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

租女友(Rent a Girl)

indienova.com/steam/game/3781460

开发:LOVETech 。……在经历了羞辱性的打击后,一害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……🌍 多语言支持 — 提供英语、葡萄牙语(日常)、日语、韩语、简体中文和俄语🎵 氛围音乐 — 精心制作的音乐和音效

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的的游戏要求热爱游戏设计,有自学unity和游戏设计的欲望就可以联系方式

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.187 秒(地球人时间)