kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread的十几倍具体可以

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

爱给的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

在一些独立游戏开发者的交流圈子里,最近经常可以看到有小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断,买了一定不会让你后悔。……《独立游戏大电影》截图【技术难题:独立开发者有时得到反馈非常片面,需要更多玩家的反馈】GameRes游资

太平洋之嵐6 ~ 史上最大的激戰諾曼第攻防戰! Pacific Storm 6 - Battle for Normandy

indienova.com/steam/game/870520

信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!……不同的指挥将提升师团的各项能力

Pacific Storm 6: Battle for Normandy

indienova.com/game/pacific-storm-6-battle-for-normandy

信息情报方面更加全面,游戏操作也进行了优化,接口直观容易上手,轻松选择符合目的的命令而不迷。……「指挥系统」:有着『沙漠之狐』之称『埃尔温•隆美尔』等各国知名的指挥登场!……不同的指挥将提升师团的各项能力

indie 新闻官:优衣库 UTGP2017(任天堂主题)公布获奖结果

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此次收集作品一万六千多,并邀请了宫本茂作为评委,现在获奖结果已经公布 这一系列的任天堂主题 T-Shirt……值得一提的是,来自香港和大陆的两位设计师的作品也入选了,详情请查看官

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛 非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛……游民星空 - 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 蜜蜂

GTR 游戏创业加速项目接受申请中

indienova.com/indie-game-news/apply-for-gtr-global-top-round-4th-accelerator-project/

indie 新闻。……如果您想参加,请点击这里 想了解 GTR,请前往官网

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官网

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网

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