indienova.com/steam/game/2821660
他们在哪里出生?这个DLC包添加了一个全新的游戏模式!
indienova.com/game/twilight
有时你必须选择自己应该留在哪里,以及为了什么目的
indienova.com/groups/post/1469
现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……感觉不够资格。。。可以多多交流吗?
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因……看着这个半成品,我的心态发生了微妙的变化,我第一次开始思考这个可能性:是不是我也可以自己做游戏?
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
八个月前,我还是一名「大厂AI科学家」,工作是用统计和机器学习方法解决科技行业的各种实际问题,对做游戏这件事可以说是一窍不通……我并不认为当前AI作品的质量能取代稍有经验的画师、音效师等从业人员,《逃离永明岛》的视觉效果也不能和专业水准相提并论……带着从业多年所得的「万物皆可自动化」视角,我也在这个学习过程中尽情测试并体会了现阶段的生成式AI对加速游戏制作的局限
indienova.com/steam/game/1286320
请注意即使已获得该动甲,您仍可以进行购买。※动甲皮肤只会改变动甲的外观。……:动甲皮肤※动甲皮肤只会改变动甲的外观。……可以根据战况以不同的攻击击败敌人,打开继续前进的道路
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……美术素材清单模型·主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……,完好的还是破损的,做旧的还是打磨光亮的·对光的反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上的声音·打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修
indienova.com/u/gadqq/blogread/26824
在很多从业者的认知中,数值策划可能是待遇水平最高的策划岗位。……某位资深制作人就曾在一场活动上半开玩笑地表示,只要算术能力达到了小学四年级的水平,那就具备了做数值策划的基础
版本:Early Access
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