小组帖子:今天思考了一下为什么不想玩游戏了

indienova.com/groups/post/100955

sdj大傻: @方程#3 疫情过后……疫情如何才能过,这个题感觉可以做一大堆游戏……这一大堆游戏卖完了疫情能过不……yellow#2 年纪大了格外喜欢粉红色 sdj大傻: @virmint#1 幸福工厂全是管道,没有毛茸茸,哪里幸福……Colin: 一起来动画片吧!(跑题)

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

indienova.com/game/toca-train

- 无第三方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……请放心,本款应用适合孩子,孩子们可以随心所欲玩耍!

找到猫(Find The Cat)

indienova.com/game/find-the-cat--1

(我会告诉你大概在哪里。)……游戏支援按钮控制和触控控制,让您可以在电视模式、手持模式或桌上模式下玩。……※支持按钮操作,因此也可以在桌上模式、TV 模式下享受游戏

shijingwei:对于游戏未来的发展

indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566

一种是没有影视和出版产业那种严苛的限制说一段会起鸡皮疙瘩的抒情:互联网的现状是有边界的娱乐,在其他诉求缺失空间的境遇下,娱乐是几乎唯一可以撕裂的缝隙……都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机,有游戏和社交网络在,哪里还有其他方向思考的机会……,以后产品需要诚意+真实的技术支撑,接下来中国游戏圈的技术短板将被逐步放大4)基于前文的判断,游戏市场将被释放出更大的机会

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

indienova.com/indie-game-development/visionaire-studio-for-beginner-2/

设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……),需要分别指定图片(或者序列帧,可以是动画的),就跟上一次指定角色的图片差不多;指定好图片就可以了,……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

indienova.com/game/total-tank-simulator

关于游戏 部署您的军队,并以个人视角参与战斗在超大规模的战场上,以指挥的视角决定军队的配置和战术部署……游戏中包含超过 50 张独特的地图,您永远不会得知下一场战斗会在哪里打响:到底是撒哈拉沙漠的深处,还是欧洲的绿色平原……在战役中您可以参与各种不同的任务:• 死亡竞赛。战斗至最后一人。• 猎杀 VIP

冬眠:凝固的梦境(Hibernation)

indienova.com/game/hibernation

在极端饥饿情况下,体力将不足以奔跑或发动攻击,并持续流失生命值直至死亡。……然而,这样会给玩家带来巨大压力,因为一旦死去,所有努力都将付诸东流,而这正是想要传达给玩家的重要体验……这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth

经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波的敌人!你会遇到一位血腥的伯爵夫人,她在途中创造了历史!

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班 yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我……洋芋君: @5#9 自己写了一些策划案了,目前有点简单原型,还在摸索中 5: @洋芋君#10 慢慢来 可以加个

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情。……你可以伸手去拿,但别忘了墙壁正朝你冲来!游戏可以单人游玩,同时也支持单机多人合作及对战

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)