Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一

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片中可以看到他对配乐创作的态度,与MoNACA成员探讨游戏配乐方式的进化,对自己的评价等等。……片中可以看到他对配乐创作的态度,与 MoNACA 成员探讨游戏配乐方式的进化,对自己的评价等等。……本片是 Archipel 制作的最后一期 Toco Toco,但只是我制作的第二弹

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……,如果成功了,大家一起组建一个工作室就再好不过啦(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)……我有兴趣跟你一起做 我最近也想往开发游戏方面学习和努力 P.S : 我是马来西亚华人 要翻译方面我也可以帮忙

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

indienova.com/u/agoo/blogread/36882

更重要的是,玩这些出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……与生成器不同,变体器是对已有谜题进行随机调整——这道谜题可以出的、手工设计的,或已优化过的。……但第二题往往有微妙变化,旧思路可能受阻,迫使玩家换个视角,感叹:“诶,怎么不行了?”

妖诗(Youkai Poetry)

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开发:极上研制作组。……窗外的梅雨不曾有停歇的迹象,落魄的大学生小说家步疏对着一张皱巴巴的信纸苦思冥想,也正是这个令人心情低落的雨季……不管是新玩家还是老玩家都可以尝试一下这版登陆掌平台的《妖诗》

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

会员:Habaki0223(Liang)

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中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

iFVN - AVG文字游戏制作工具(iF Visual Novel Game Maker)

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超简单可视化开发可创建多种分辨率的AVG工程,像搭积木一样,轻松绘制背景、立绘、对话框等,极易上手,清晰指令完美替代编程……不用编程也能制作游戏,零基础也能做出炫酷动画、炫目粒子效果!……手机扫码就能玩,一步打包快速发布局域一步扫码,PC、移动端同步测试;无需部署开发环境,多平台一步式打包发布

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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年会秘书,北京大学艺术学院博士生耿游子民向嘉宾和参会人员介绍年会筹办情况。……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……此外,熊硕教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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更重要的是,玩这些出谜题时,我观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……与生成器不同,变体器是对已有谜题进行随机调整——这道谜题可以出的、手工设计的,或已优化过的。……但第二题往往有微妙变化,旧思路可能受阻,迫使玩家换个视角,感叹:“诶,怎么不行了?”

会员:ddxcesc

indienova.com/u/ddxcesc

热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

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