缸中之脑:谎言(Brain in a Vat Lies)

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剧情介绍: 主角一开始做了一个奇怪的梦,梦中遇见那个五前就已经 失踪的挚爱之人,并对他说着一些他听不懂的话……, 梦醒来时,发现自己在原来的房间里,他奇怪在五前消失 的那一天,她去了,为了找到她,而外出冒险,……来到右边找到录像带,到旁边的电视上播放,之后剧情会提示离开这个房间,沿路上有些怪物,同样绕过即可,中途个地方门是关着

GWB-腾讯创意游戏合作计划:行业老兵如何从零开始搭建柳叶刀工作室的初期历程

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活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……当一天我知道在英国有大学开设了计算机游戏开发技术的专业,于是辞职去英国学习,从此开始了职业游戏开发生涯……Epic Open Day的演示视频画面四、学会学习,补齐短板当了工作室和一个团队的时候,当你真正开始从产品的角度

《回音》:为了传达声音,持续精进的RPG制作大师游戏

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indie 新闻。 藉由RPG制作大师开发的动作RPG游戏《回音》开启摩点众筹!……或许比起专科的学生作品还要阳春,但它是团队数年制作的结晶,并且在201807月终于完成歌词的版本,……《回音》众筹页面摩点去众筹

盐与献祭(Salt and Sacrifice)

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在这片被强大而扭曲的法师弄得生灵涂炭的土地上,被判刑的刺印调查官开始了追捕行动。……虽然您隶属调查,但选择权掌握在您手中。在避难所之外,一个元素骚动的世界。……在这片被强大而扭曲的法师弄得生灵涂炭的土地上,被判刑的刺印调查官开始了追捕行动

【译介】松野泰己 x 小岛秀夫 — 1999 年开发者访谈

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不得不说,您手下可真是个优秀的团队啊——我从没见过款游戏能有像《放浪冒险谭》那样华美的画面。……公司会慢慢开始围绕在线元素设计更多游戏,看起来是这样——我也不太清楚细节。您呢?……所有人心里都清楚,明年就会是初中的全新体验,但没人知道会是间初中,看起来又会是怎样的

方程:早已过时的“成为你自己”

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Abigail Thorn's Profile 中提到 Lionel Trilling 在1972的社会身份理论……这个“他者”是虚设的视角,不一定要求真的某个人在看着。……哈,看来我也不算过时

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

Steam 绿光,结果闪电般的速度通过…… 《蜡烛人》作为国内优秀独立游戏的代表,已经于 2016 ……由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……这代表 PS 和 Steam 版本已经正式开始制作了

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

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发起:QQ老冰 = = TAN: 官网的帮助文档,挺不错的……youtube一些视频 QQ老冰: @

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡。……开发工具:DirectX 11开发周期:3个月(从开始策划案计算) | 2个月(从开始程序制作计算)游戏说明……游戏拥有1个教学关和3种美术风格的世界,每个世界3个默认关卡

AI:梦境档案 涅槃肇始(AI: THE SOMNIUM FILES - nirvanA Initiative)

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事隔六后,下落成谜的“左半身”被找到了。……于是,新上任的ABIS特别搜查瑞希与龙木,将与眼球型AI机器人搭档――瞳绊与环联手合作,在过去与现在……、梦境与现实之间穿梭,为了查明真相,开始调查这起“Half Body连续命案”……

版本:Early Access


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