初雪(First Snow)

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为了上社区大学,艾莉森·梅洛远离了朋友与家人,成为一名刚刚踏入大学生活的新生,努力应对日常生活中的种种挑战……角色介绍 艾莉森刚从高中毕业进入大学,艾莉森仍在适应新的生活节奏。……游戏特色 - 充满魅力的剪纸风美术风格,贯穿角色立绘与自定义 UI- 精心制作的附加画廊,收录精美 CG

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图的帧率)现在已经制作好游戏的控制,角色移动带有惯性

巧|合(巧|合/co|incidence)

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《巧|合》为Renpy制作的兽人向文字游戏。……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧……|合》的故事由此开始······ 游戏特色:·《巧|合》为Renpy制作的兽人向文字游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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本期为大家介绍的是密歇根州立大学游戏设计项目(Michigan State University, MSU……这样在项目合作的过程之中人员分配也会相对容易一些,因为各种技能会较为平衡,与我之前看到的中国传媒大学的招生类似……对我个人而言,也是从“游戏很好玩,我想去做”到“游戏”的跳板。因为在此之前没有想过去游戏业

isyume:清华IMDT 9月日常记录

indienova.com/u/isyume/blogread/27320

老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……不,你是来学术研究的。懂了懂了,这就打(qi)开(dong)论(you)文(xi)。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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“为什么国内大厂很少单机游戏?” 03:20 今天我们谈论“游戏”的时候我们是在谈什么?……Roguelike作为单机商业化的妥协?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影

每天3分钟! 老花眼改善(3 min per day! Improve your aged eyes(Presbyopia))

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大学であります。……このソフトはロンドン大学の研究結果に基づいて3分間の訓練を簡単に行うため作成されました。……特徴・3分間の老眼改善訓練と1分間の簡単な視機能テスト・論文によると訓練に使うライトは制作に12ポンド

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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这个世界需要多元化,而纯粹的商业是无法满足这个需求的,于是,有识有志之士们开始独立制作和发行有别于传统的……(也是商业上相对安全的)内容--那些小众的、巨鳄们不愿意、不屑于或者不敢于去尝试的东西。……而值得注意的是:不少独立作品也会在艺术和商业上取得令人瞩目的成功。回到独立游戏,也应该是同样的

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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再来MMO与SLG产品肉眼看见的量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……用户对免费商业游戏逐渐不认可:屎吃多了,总想吃点米饭。……美术与程序随着越来越多引擎工具的开放,游戏制作的门槛正在降低

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

版本:Early Access


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