Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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去掉了警察追踪的玩法在之前的设计中,我们加入了一个会时刻定位玩家当前位置的警察角色,因此需要玩家每隔一段时间修改自己的……目前的游戏剧情经过我们的修改,被整合成了 7 个章节(不包含教学),玩家会在解决一个个事件的过程中发现隐藏的秘密……其他修改除了以上说的内容,我们还修改了线索收集方式、事件结果样式、新增了内嵌新闻等,总的思路就是确保核心玩法的同时

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

去掉了警察追踪的玩法 在之前的设计中,我们加入了一个会时刻定位玩家当前位置的警察角色,因此需要玩家每隔一段时间修改自己的……目前的游戏剧情经过我们的修改,被整合成了7个章节(不包含教学),玩家会在解决一个个事件的过程中发现隐藏的秘密……其他修改 除了以上说的内容,我们还修改了线索收集方式、事件结果样式、新增了内嵌新闻等,总的思路就是确保核心玩法的同时

最後:articy:draft 3使用中需要注意的点

indienova.com/u/714793755/blogread/30056

实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy的所有实体的技术名称需要规划好,到时候统一进行维护修改……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置StartOn属性,来指定要从哪里开始对话流程……);这里是跟Articy软件中的下拉列表里的设置是一一对应的,因此建议技术名称也自己设置此外,当需要修改值时

articy:draft 3 使用中需要注意的点

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实体的数据,均需要用到技术名称,因此,Articy 的所有实体的技术名称需要规划好,到时候统一进行维护修改……两个接口分别负责对话的配置显示以及选项的处理,除此之外,组件还需要配置 StartOn 属性,来指定要从哪里开始对话流程……这里是跟 Articy 软件中的下拉列表里的设置是一一对应的,因此建议技术名称也自己设置此外,当需要修改值时

满汉全席工作室:【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版

indienova.com/u/allgay8866/blogread/35701

你好,指挥!《无尽之界》Demo0.3.3版本已更新上传至steam,欢迎大家试玩反馈!……4.新增主角服装,指挥套装。5.女神像新增新手阶段剧情,与升级材料要求,修改女神像相关成就。……(当前为调试第一版本,在下个版本会大幅度的修改数值)10.提高了受击特效的大小,对受击特效的位置进行提前

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-3

indienova.com/u/18906715918/blogread/2559

游戏的一些改动与近期进度 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得

小组帖子:独立游戏《勇者与地城》开发日志-3

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发起:辣鸡Larj 好久没来更新了,最近工作忙,回家又忙着这个游戏,就一直没时间来写日志,打算做完才看看是不是补全一下中间的开发心得……之后会抽空整理一份游戏美术主要是UI交互部分各个版本的修改对比,分享一些自己的交互设计心得

小组帖子:我的游戏。

indienova.com/groups/post/32905

许多新的点子放进去,会觉得原本的内容遭到破坏,或者修改后就玩不出来意义了,变得浪费时间起来——虽说本作对于玩过的人来说便是一种浪费时间……不是很多人都对自己的游戏保有某种情怀么,最近我也发现了自己的某种情怀,如上...

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

indienova.com/u/lancelot/blogread/20576

擅长节约时间,重要且有意义的事。有较高审美品味与阅历。☀ 团队需要你设计、制作出满足需求的模型。……根据反馈诉求快速修改设计,甚至重来。擅长“更少更好”地沟通

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/u/15044401296/blogread/27563

炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物(虽然目前只有猫咪)还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则……,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么,不过我会坚持更新这个游戏的

版本:Early Access


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