迪士尼梦幻星谷:故事书谷(Disney Dreamlight Valley: The Storybook Vale)

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在书域中,你将可以看到满坑满谷书本;在永恒国度中,你则可以看到黑魔女高耸城堡;而在以希腊神话为设计灵感神话国度中……你可以在每一个地区随心所欲自由装饰,并打造出专属于你世界。……用皇家恢复魔法故事原貌用精灵编织皇家去捕捉散落四处纸片!

Orwell:后斯诺登时代的控制社会与科技逻辑

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通过Orwell系统进入调查对象社交账户、银行账单、医疗记录、电话和短信,光是人数有限几位主人公迅速就构成了一张繁杂关系……它既是像贝克的风险社会所描述那样动态多变,又像Castells所言是一个流动空间。……逐渐地,我学会鉴别信息,放掉不重要信息。突然明白过来某些罪名是莫须有时,故意遗漏信息

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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三、突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,又到达了哪里

风驰电掣(Extreme Speed)

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如果你发现游戏内有 BUG 或者对游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您支持,是我不断开发动力。……3,本游戏可进行局域对战。4,本游戏可更改画质。5,本游戏可开启帧率。6,本游戏可切换语言。……9,玩家可以切换不同地图。10,玩家可以切换不同赛车

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

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玩家可以体会到有如后续《杀戮天使》等作品细腻制作。……普通女大学生所经历,小乡村“一夜”不可思议恐怖体验。……2013年10月络发布游戏处女作《雾雨飘零之森》引发关注并大受欢迎,吸引了各国志愿者制作翻译版本

猫骗(黄色猫片)

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直接请一个月的假!来加工,扩充和优化游戏内容,跑路是狗!】……【欺骗】对人类社会影响比【使用火】【使用工具】可强太多了从来就没有什么公平,也不需要什么公平,发现哪里不平了……-----------------------------------------部分音乐署名(爱给

HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……文章概述在这次GDC演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授Mata Haggis讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……Mata来自NHTV布雷达应用技术大学,该校在US News游戏设计专业排名全球第11名

米糕怪(RiceCakers)

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米糕怪是一款简单欢乐乱斗游戏。玩家控制蠢萌搞笑米糕怪击败对手,或者在局域中与好友一教高下。……玩家控制他们自己小怪物在不同场景中互相攻击,用敏锐招式和场景中设置取得优势并击败对手。……玩家可以自定义米糕怪物外观,让他们蠢萌在乱斗中博您一笑

GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

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在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……文章概述在这次 GDC 演讲中,来自荷兰布雷达应用技术大学的游戏设计教授 Mata Haggis 讲述了如何使用故事叙述者角度来对任何游戏……Mata 来自 NHTV 布雷达应用技术大学,该校在 US News 游戏设计专业排名全球第 11 名

战争的真相(Faces of War)

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从盟军,德军以及俄军小队队长视角,体验最激烈二战题材策略游戏,玩家可以通过不同战术选择赢得胜利。……- 真实物理引擎:所有一切都是可以破坏,甚至可以加以利用获得战争优势- 即兴战术,高级 AI……-《战争真相》受到了 GameSpy 关闭影响,但你仍可以继续通过局域,IP 直连,或 GameRanger

版本:Early Access


总页数:50


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