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Steam:森屿谜鹿
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发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起做游戏
indienova.com/history/116
之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它的名号买的(比如我),玩儿的话嘛……这游戏实在是太难了。……每一关开始时都有标题和一段话,然后看上去似乎和大部分 STG 游戏一样,3D 科幻系背景不错,音乐很好,亮点在哪里呢……在最早的设计中,斑鸠的子弹并不是无限的,而是需要通过吸收敌人弹幕获得,测试时大家发现这么做的话难度实在是大过头了
版本:Early Access
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