indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

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发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”。……编者按本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办的“京师游戏研究卓越讲座系列”(BNU Lecture……我们这篇综述里提到,许多关于游戏的政策干预可能弊大于,因为它并没有抓住孩子游戏玩太多的根本原因,而只是强行禁止

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

indienova.com/groups/post/29814

针对这个情况,流量兔提供了一系列的服务,首先是要明确每类产品的用户会搜索什么关键词,什么关键词是真正带量的……每类产品优化什么关键词,冲榜到什么位置需要多少钱?……技术

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

indienova.com/u/gadqq/blogread/30524

至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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2017.10.20稍微写写我的游戏开发进度,作为一个新晋业余的独立游戏开发者~ 想做游戏很久了~从大学开始吧……,就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房……,发售(不能白做吧)~做到30~40个人物,6个场景之后,果断弃坑,胡吃海塞之后,如果有积累的资金和技术团队

Pippin Barr 访谈 | 我在做“特洛伊木马”

indienova.com/indie-game-news/sunset-sway-pippin-barr-handmade-pixels-interviews/

叶梓涛落日间Pippin BarrPippin Barr 是一位游戏开发者,蒙特尔的康考迪亚大学设计与计算艺术系的助理教授……pippin-barr-games-are-more-than-just-fun/本篇采访中提及的游戏,除了这些游戏外,Pippin Barr 还有大量的作品可在官网体验……但这是一个你能允许自己技术渲染的唯一方法,取笑它?Pippin:同样,我不认为我是在取笑这个

战国无双5(SAMURAI WARRIORS 5)

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锐牙枪” -“特别弓 天贯弓” -“特别军马” -“特别技能珠组合” -“随身道具” ・季票能够以实惠的价格获得发售后发布的各种下载内容……请于官网处确认。※季票以及季票所含DLC也将进行单独贩卖。请留意重复购买。……不仅如此,明智光秀的家臣斋藤三、甲贺忍者巳月等新武将也将参战

蝴蝶收藏家(The Butterfly Collector)

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通过调查一个跟踪狂和绑架犯留下的证据,追踪一个女大学生的命运。……一个女大学生被人绑架并监禁在地下室里,可是当她的朋友找到现场并报警的时候,绑架犯已经离奇惨死,绑架受害者处于半疯癫状态无法提供任何线索……看过约翰·尔斯的《收藏家》游戏体验更佳

版本:Early Access


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