RustDiamond:新版本Demo发布

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27634

可以在Steam上找到我们的游戏,同时在这里也提供一个盘下载链接以供大家选择:https://pan.baidu.com

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

日志居然插不了音乐,大家点链接自己体会吧….)如果你听过了它的曲子,你会发现我们确实很难分辨这是AI还是人的曲子……相较于前几个例子,Amper使你可以直接体验到AI作曲的奇妙。只要进入官注册就可以体验了。……当然,上述的设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

indienova.com/u/gameside/blogread/18723

那时想的是:调整回自己擅长的领域,一款能表达自己全部积累的作品。……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本

小组帖子:闲着没事想做游戏

indienova.com/groups/post/2111

发起:libinbin000 大学生一枚,只会写程序,游戏引擎只会U3d;策划美术一窍不通,有想法有美术资源的可以一起游戏

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

indienova.com/g/the-powerful-lords

这是一款经营向的游戏,但是你可以在自己经营的领地里面溜达。……玩家在游戏里可以建设房子,部署居民。也可以去冒险收集各种资源来发展小镇。……store.steampowered.com/app/815210/TinyTasy_Town/2018.06.21 摩点众筹开启

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

indienova.com/u/mGvUfpVcE84739/blogread/33746

辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

Com2uS:魔灵召唤:2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响

indienova.com/u/com2us/blogread/29566

2021城市站杭州站圆满落幕 中韩友谊赛再次打响 2021年10月16日,“三秋桂子千里寻 烟雨西湖秋来”……第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院……(驻中)韩国体育电竞协会会长李升远(右侧)为中韩友谊赛冠军颁奖 韩国著作权委员会北京代表处首席代表张星焕

会员:洋洋杨杨(wheelMan)

indienova.com/u/wheelman

暂时还是大学生,学习ing。 微:洋洋杨杨

KonCraft:可由玩家建造的立方体地牢冒险游戏

indienova.com/indie-game-news/koncraft-voxel-dungeons-with-custome-build-world/

独立游戏给整个产业带来了很多新的想法和模式,今天要介绍的这款还在开发中的地牢世界(KonCraft)(官)……这款由 Keys of Nine(官) 开发的新游戏目前已经推出试玩版本,玩家可以自主编辑基于立方体的地牢世界……每个关卡有自己要达成的目的,达成这个目标之后,可以进入新的关卡

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)