对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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这些特殊条件往往是“到达某流程节点或完成某小任务”,然后可以解锁一批技能(技能解锁后才能通过钱和磁盘购买……目前来看,这些条件只会为玩家的游玩增添动力,不会对流程产生影响,但不知为何制作组没有采用这样的设计。)……玩家无法查看),并将围绕 “技能使用” 的一系列挑战设置为技能的解锁条件(解锁后开放查看、购买),让玩家随着流程推进

Willing:对《暗影火炬城》游玩动机与部分设计的思考

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设计时可以让区域的主线实现70%-80%的完成度,并且强化这段流程中的引导、降低游玩难度,剩下的内容拆分成一块块的小区域供玩家探索……这些特殊条件往往是到达某流程节点或完成某小任务可以解锁一批技能(技能解锁了之后才能通过钱和磁盘进行购买……针对这个问题最简单的解决方案就是删除技能解锁所需的特殊条件,并且目前看来只会为玩家的游玩增添动力,不会对流程产生影响

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

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发起:亿码 ChinaJoy联手《剑3》再次携手回归!……先来一起欣赏一下,《剑3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……以下是详细的参赛流程,请大侠们认真阅读!

初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……角色:埃利斯,活泼开朗,热情勇敢吉赛尔:争强好胜埃尔丽:妹妹,善良勇敢流程图:完整剧情:一神秘的大火:

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

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基本流程:咱俩选择自己感觉有效的规律确定投研周期,这次研究需要多久在周期结束时,分享咱俩的研究结论loop……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么

校园恋物语(校园恋物语|Love in School)

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游戏包括:20分钟的故事流程10个场景1个人物角色我们小组的第一个短篇小说系列,希望大家喜欢

小组帖子:LD45 God of Create

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流程混乱,拖延症晚期,加上策划的玩法过于臃肿,导致完成度非常低,本来是策略向结果看起来像是拼反应了

镜子世界(Mirror Drop)

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25 个关卡3小时以上的游戏流程3个存档位 (每关通过后都会自动存档)

blanc:【躯壳之下】画风与游戏玩法的暂定

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继工作流程完善后,确定下游戏玩法和画风,跪求美术和动作师合作 兜兜转转,这个项目玩法和画风变了又变

小组帖子:求个场景美术,战棋类游戏。

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战棋类游戏+gal game的剧情流程。QQ916442952

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