sdjdasha:谢谢AI

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我想说的,和ai合作非常有意思。……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

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作为达萨隆的搜救,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力。……搜救拥有堪称脑控的一套指令系统来控制勘探队的行动。……我说达萨隆之月在哪里都受欢迎,无论几十年前的酒吧还是几十年后的外星异种繁育基地…… 复古的要义在于精神而不是形式

会员:盛达娱乐app

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盛达娱乐app【主管Q:2O5-O15-O12】  当战士们从他们主公的明堂里刚走出来,他们的武力藏在哪里呢……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢?  让我自我的返回成为向他立地的皈依。  

翼国游者:汉末霸业评测

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2、方针设置攻略城市,下回合倒是去进攻了,但本城人全走光留一个空城是啥意思?……5、陈情无任务,但有待任务的毛笔提示。……这点如果增加在后期情报覆盖率高,敌方武将一大堆的时候将会经常使用到的。非常感谢!

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后的解决如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来怎么样子的?

痛失所爱,时间旅行和普适情感

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不管在影视作品,还是在游戏之中,我们对时间旅行套路所牵扯到的梗都是再熟悉不过了。……“这是一个我们所有人都熟悉的主题,当你自己处在这样一个情境中——失去了某个很在乎、很爱的人,你会怎么?……玩家将回到车祸发生之前,通过与环境的交互和探索,弄清楚到底哪里出了错,找到可能导致事故的原因

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

最初的想法每个行为都设计精致的小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家的属性包括金钱……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……下一步去看GameFramework的代码,试着一些小品,再尝试理解框架,就不试图去自己写了,认识到自己的水平

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

发起:高鸣 蜡烛人挚友 感受一下吵架中的家庭破坏力:接下来关卡的草稿,应该会比较快吧…… 地心游戏:……Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 ,利用以往的设计经验来提高制作速度

多边形幸存者(Polygon Survival)

indienova.com/steam/game/2618500

Polygon Survival 一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……Polygon Survival 一款多边形生存射击游戏,包含建筑和手工制作。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。游戏特色 丰富的近战和远程武器库

超控行者(OverRider)

indienova.com/steam/game/2848740

这是哪里?自己为何在这?眼前的人又是谁?为何他要称呼自己千代?以及……今天哪一天?战斗!超控!

版本:Early Access


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