废土黄昏(废土黄昏 Dusk of the wasteland age)

indienova.com/steam/game/1531780

这是一款什么样的游戏?这是一款模拟丧尸末日环境下求生的游戏。游戏背景是距离丧尸爆发已经过去1年时间。……这是一款什么样的游戏?这是一款模拟丧尸末日环境下求生的游戏。游戏背景是距离丧尸爆发已经过去1年时间

他们来了!(They Are Coming)

indienova.com/game/they-are-coming--1

谁知道现代有什么样美味的人类呢?谁又知道未来会有什么样的呢?

胡克咖啡馆模拟器(Hookah Cafe Simulator)

indienova.com/steam/game/1672880

你有没有想过,经营自己的胡克咖啡馆是什么样子? 让我们来模拟一下。……Streamer_Life_Simulator/关于游戏[/img)你是否曾经想知道经营自己的胡克咖啡馆业务是什么样

飞屋消消消(Munchkin Match)

indienova.com/game/munchkin-match

超丰富的装扮与超炫酷的场景想知道怪兽世界什么样,怪兽住的房屋什么样?精心绘制的游戏场景立刻给你答案

祇:女神之路(Kunitsu-Gami: Path of the Goddess)

indienova.com/steam/game/2510710

什么样的敌人可以交给村民,什么样的敌人需亲自举刀迎战?时刻变化的战况将考验玩家的“指挥能力”

穆尔铁路(Moor Rail)

indienova.com/steam/game/3009410

会出现什么样的Boss呢?那个Boss会使用什么样的模式呢?Boss战中必须掌握其模式才能生存

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错……因此对于开发周期,我的建议是什么样的呢?我觉得大家可以根据当前所拥有的项目经验和开发能力来决定

对话《拔条毛》作者 Jacky:目标是十年后回看仍有价值

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《拔条毛》的游戏体验十分独特,在当下游戏市场上难得一见,请问灵感来源是来自哪里呢?……其中一点来源比较直接,我之前就一直有在构想,把用手拔毛的这个动作做成触控屏幕的交互,究竟应该是什么样子……作为玩家,你平时喜欢玩什么样的游戏?我对游戏的喜好变化很大的,总的来说我是什么都玩

小组帖子:赋闲在家的原画狗

indienova.com/groups/post/30056

只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官

版本:Early Access


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