小组帖子:她的家(Her Home)

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复活后得从关卡最开头开始,挫败感有点强

行走的僵尸 2(Walking Zombie 2)

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防御装备和其他装备武器皮肤各类敌人——行走的僵尸、恶棍和变异大Boss清算交易好玩的小游戏和狙击任务有着悲情过往的天选之子你的故事开头如此悲剧

神剑封魔(Zeliard)

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主角在游戏一开头出现费利西卡城堡,晋见国王并得到初期资金 1000 单位金币,并在贾希因尚未征服的各个城市中采购武器道具并休息

神话(Mythic)

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每次死亡,你都会回到当前正在探索的生物群系的开头。- 没有永久死亡

精灵宝可梦:Let's Go!皮卡丘(Pokémon: Let's Go, Pikachu!)

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在故事的开头,主角将会和皮卡丘/伊布相遇

SD 街头快打 (快打旋风)(Mighty Final Fight)

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快打旋风》中卡通化的美术向匹配,黑帮诉求从街机版中给新市长哈格一个教训变成了黑帮老大想跟杰西卡结婚……所以开头画面也有点搞笑

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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建议在steam上,比官便宜一些。……开头视频对Aseprite与Ps进行了一系列的比较,分析得出经常用Adobe公司产品的朋友们可以考虑Ps……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长直线

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

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开头播放的是女主的一段录像带,顺带华丽丽地虐了下狗,说着以后以后要怎样,结果就是立Flag的往往都没好下场……精神分裂的米娅开头就华丽丽地来份家暴开胃菜,把伊森的左手硬生生锯了下来,再也不能左手右手一个慢动作了

谈谈用游戏讲故事

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《没有人知道的大冒险》代表了叙事类小品游戏,开头、高潮、结局均为提前预设且无法更改,玩家能做的只有被故事吸引……分支不仅决定了故事的走向,有时还有附加效果,比如《Infamous》中的分支与道德系统绑定,玩家的每个决定都将直接影响道德评定……面对分支,所有人的反应都是“另一条路通向哪里”。也许是隐藏剧情,当然也可能是“殊途同归”

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

所以回到开头我说的,这是一款向「特定的人」才能推荐出去的游戏向那些秉持着类似观念的人,游戏能带给他们很强的共鸣……它可以只「表达」吗?此时它和“互动影片”的边界又在哪里

版本:Early Access


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