今日强档:笼中窥梦

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indie 新闻。……【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着一个根据剧情设计的独特奖章。……2019 Gamefest 学生大赛杰出艺术奖2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第一名2019 英特尔大学游戏展最佳视觉效果第三名

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……那么在接下来的游戏设计的时候需要怎么做?还是要天马行空的想设计么?当然!…………要!!!……那别人为什么没做,你就觉得你一定能做出来?我们做游戏一定要心存敬畏,心存对工程的敬畏

3 Scary Games

indienova.com/steam/game/2460450

你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

3 Scary Games

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你有时间找到一种逃脱的方法,但这个男人知道他在做什么。……你不知道你在哪里,你是怎么到达这里的,以及发生了什么事。你唯一知道的是你的女儿处于危险之中。……你只是在跳跃运动和寻找新领地,但你没想到会发现地下藏有什么

highway★:译文:GAMEMAKER STUDIO系列:关于Controller

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每个控制器都只需要管好自己该管的事儿就行了。……这种做法额外的好处是,现在我可以在需要的地方和时间将单个对象导出到任何其他项目中。超级方便。……gameController等等……等做到一小半,觉得自己的点子做出来好像并不像想的那样有意思,然后就再想再工程

The Hyperreal Rock in a Surreal World

indienova.com/steam/game/3506500

沉浸在一个超现实的世界中,你化身为一块逼真的石头,被从自己的画作中剥离出来。……🪨 独特玩法:精准投掷石头,但请小心……你只能连续投掷两次,然后需要等待冷却才能再次投掷。……证明一块小小的石头也能冲向星空! 🌌

《一厘米时光》开发日志 02:调色板

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我本身也没什么美术天赋,只是单纯的想画画——这事情我妈一直笑话我到现在,要知道,那时候学画画也就是去一些中专学校……大学时,我买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么做游戏。……最后,技术服务于创作,本篇日志提及的方案能大幅降低性能要求

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

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话不多说,让我们先来带大家看看本次核聚变准备了什么样的惊喜吧!……展会官网:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……1.2 米以下儿童免票入场,但需要至少一名成年人持票陪同入场

伽马区(Section Gamma)

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一次陨石撞击让地球满目疮痍,而你作为指挥,必须率领自己的势力,在“伽马区”发现的珍贵能源晶体争夺战中取得胜利……无论是独自征战,还是与盟友并肩作战,你都需要施展谋略,巧妙布局,才能在这场残酷的争斗中笑到最后。……你还在等什么?立即加入《伽马区》的战斗,证明你有能力带领自己的势力走向胜利!

开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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带领你的指挥在战斗中取得胜利,在和平中走向繁荣——也许,你将以全新的眼光看待那些在主战役中追随你的人……游牧部落的半人马看守着的深处禁地,究竟藏着什么秘密?那里潜伏着什么怪物,黑暗中闪闪发光的是什么宝物?……万恩是你的指挥,也是一位老朋友,一个值得信赖的盟友……但对你来说,他或许不仅是朋友?

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