YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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没有深入了解一学期计算机伦理课,纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济基础……(因为本科就是这个的,又帮人写了一年作业,自认还是比较稳固地) 比较一般的英语 没了准备学习路线是:……unity→c#→unity→第一个demo→c# , 在一个知识不下去的时候转到另一个知识点上,互相补足

小组帖子:我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会

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发起:lemonteaa 我是一名2024届广告专业的应届毕业生,目前还在寻求工作机会。……在校期间,我学习了传播、市场营销及新媒体广告等核心课程,也学习了Blender、Photoshop……我有着丰富的项目实践经历,我曾在Twitch平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过ACG杂主题的微信公众号

Melvor Idle: 探索地图集(Melvor Idle: Atlas of Discovery)

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使用全新的制图技能发现世界地图中的新区域,利用考古技能发掘这个世界的阴暗历史。……主要特色2 个新技能:制图与考古新游戏模式:古代遗物模式600 多种新物品46 种新怪物8 个新的战斗区域……可在锻造、弓匠、制造和符文锻造中打造的全新物品新的星象星座2 种新的古代魔法咒语2 种新的生活类魔法咒语

小组帖子:大厂出身游戏市场&运营,擅长各类运营工作,可合作

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发起:脆皮五花肉 目前工作比较闲,热爱游戏,对游戏非常感兴趣,可以社群运营&用户运营&……视频剪辑,包括发行渠道市场都会,之前有多款游戏经验,需要运营&市场的团队可以兼职合作,我也想多一些东西

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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《超级基球》的研发团队帕斯亚科技为什么会想到这样一款多人体育竞技球类游戏呢?……在最开始研发《超级基球》的时候,是用技术在领导玩法。……帕斯亚在《超级基球》上花了太多时间去研发技术,却没有确认玩法

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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然而,到目前为止,万维是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……,我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

Baby Chaos(Baby Chaos)

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回想下你的第一次的车经历。……Baby Chaos重新带给玩家儿时车的困难体验,跌倒再爬起,直到终点!

证明你能赢(Prove You Can Win)

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一款以数学教材为形式,内容基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……这是一款基于逻辑和演绎推理的解谜游戏。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕

我的世界:地下城 - 回荡虚空(Minecraft Dungeons: Echoing Void)

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您已跟在奇教主后面,体验过了这一路上的故事,并找到了王权灵珠的碎片,现在是时候进入末地了

荒野巴士(Wildbus)

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背景故事 大破坏,那是一场大型企业和政府间持续了十多年的战争,当战争结束之时,拉科斯已被绝望的乌云笼罩

版本:Early Access


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