飘渺笑:《午夜陷阱》 游戏设计师应当知道的游戏——0001

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玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒庄安全系统的控制权,监控酒庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒庄安全系统的控制权,监控酒庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民……注:世嘉版《真人格斗》注:任天堂版《真人格斗》首先是《真人格斗》的展示

《午夜陷阱》游戏设计师应当知道的游戏——0001

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玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒庄安全系统的控制权,监控酒庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民……玩家扮演特别行动小队网络控制中心的工作人员,利用酒庄安全系统的控制权,监控酒庄内的情况,利用陷阱保护卧底和其他平民……注:世嘉版《真人快打》注:任天堂版《真人快打》首先是《真人快打》的展示

新书推荐:合金弹头终极历史

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Bitmap Books 出版社译者:林延平历代经典作品尽数收录大幅封绘插画完整呈现精美像素艺术一打尽详尽幕后设定首次公开开发团队访谈独家收录……以及精美绝伦的 2D 像素精灵;亦囊括大量首次公开的内部开发资料,御宅学团队完整翻译了开发者笔记,以飨系列玩家……著者简介SNK 是日本电子游戏机制造商兼游戏发行商/开发商,以《拳皇》《侍魂》《饿狼传说》等知名格斗游戏系列闻名于世

命运 2:邪姬魅影(Destiny 2: The Witch Queen)

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终极命运战役深入萨瓦恩的王座世界,发现她和她的光明邪魔族如何窃取光能的秘密。……学会制作新武器,全新阔剑的秘诀,并在她的谎言之中承受真相。……全新目的地这是一个充满腐败和光彩的扭曲的奇异世界,萨瓦恩的王座世界有着维系着脆弱平衡的强大力量

叁阡。:《失落之环》开发日志——背包系统推倒重做

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在游戏初期,背包系统只服务于装备,但后来发现——根本不是这么回事,最后只能全部重做,这让我们的程序差点购一套大砍刀……在最初的设计之中,背包只用于容纳装备,此时装备的设计也比较简陋,功能上以”穿戴“”回收“”比较“为主由设计来看……技能,以及词条搭配多个维度由此,我们也翻新重做了整个装备系统,让它变成真正传统意义上的”背包“因设计人物是网图

灭绝日食(Extinction Eclipse)

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每当地球气温因太阳光照减少而骤降时,这里便是人类科学家的观测点。但是他们观测到的东西却让人不安。……人类只有一条出路:打造自己的舰队,摧毁邪恶的外星人以及太空!……◎ 基地建筑: 建立空间站、通信卫星、研究中心和资源储备,不断扩张领土

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

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12时光不老,花仙依旧绽放  花仙世界,溯回时光,仿佛每一位花仙昨日挥手离别今日再次相见,依旧如此熟悉……3唤醒回忆,开启新的旅程  《小花仙》有着很多我们记忆深刻的花仙,并且赋予灵魂、倾注感情,这些花仙唤醒我们的回忆……手游角色群像中,我们可以看到许多角色都是曾经在《小花仙》页游中与我们经常来往的角色,有神秘莫测的异国皇子、科学至上的梅特墨菲斯还有我们的花神普普拉

方程:汗的教训

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作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么?……管理资源,操纵原始人类,并在建造巨大金字塔时帮助促进科学发现——揭开其中的秘密!

小组帖子:桌游电子化项目招募队友

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曾多次在美国、中国等大小展会展出,包括Kubla Con,北京桌游可汗,上海Weplay等。……由于本身游戏设计特点以及力求拓展玩家接触面,决定将这款桌游进行电子化开发。……其二是自己手上也有几个电子游戏的策划案,所以想尝试能否找到兴趣、能力和眼光等匹配的未来合作对象

版本:Early Access


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