indienova.com/game/puzzletronics-analog-eletronics
该游戏不是电子电路模拟器,但在该游戏中使用电子设备会很有趣。 特征 ◎ 完全简约的环境。……◎ 各种电子元器件。◎ 电子电路种类繁多。 玩的很开心 :)
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
毕竟大家更喜欢看的是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐的后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐,……来说下制作流程吧,先是音乐制作的软件很多人会选择用FL Studio上手简单,但是这款软件我也有在用只不过做电子音乐……其实这就是设计点缀是很重要的加与不加效果很明显这首音乐一共是2分钟但是一分钟过后,剧情是这样的后面好像是赛车升级了,但是音乐不能一直这样这时你要做出变动怎么办?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
音乐有着悠久的历史,但电子音乐是随着现代科技发展而发展起来的,电子音乐是音乐创作结合计算机的技术,形成在计算机平台上发展的新音乐形式……电子音乐继承和发扬了这种美。3、电子音乐的民族性。……,越来越多的人开始接受和认可电子音乐,电子音乐在游戏中更是频繁使用
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……熟悉音频制作流程,熟悉与游戏引擎对接参与项目《天龙八部2》音效设计、《王者世界》音频策划课程适合人群音乐学院毕业生电子音乐从业者声音科技以及工程领域从业者游戏行业其他岗位从业者游戏音频制作爱好者课程收获……149号上海大学(延长校区)第一教学楼,在读期间可提供上海大学延长校区学生宿舍3、开课信息开课时间:2023
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11969
2001-2002学年大学中也第一次提供了游戏学研究的学术化课程,学术界开始用严谨的方式去审视电子游戏在文化领域的价值……然而,到目前为止,万维网是迄今为止必须成功的超文本系统,它只产生了一种更好的分配机制,很少有文本实际上发挥了这种的非线性的可能性……(他们确实有三十年的时间没有做任何事!)
indienova.com/steam/game/3100300
由 Ivan Venturi 撰写的意大利电子游戏史探秘。……这是一部关于意大利电子游戏诞生的绝对主观的叙述,有点历史,有点技术,非常轶事,时间跨度从 20 世纪……年代的直接经历,讲述了意大利电子游戏业的诞生和演变过程:先是作为一个对街机电子游戏充满热情的小男孩
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367
我根本就没有发过他画的家具给外包看,都是我自己另外找的参考图。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他做我的东西,推了很多事来帮我的样子
indienova.com/u/sanguosha/blogread/12029
“给儿子买婚房了吗?”“你给我钱买房办酒席”“还没找对象?”……“忙事业忙学习不想谈管得着吗”随着年兽图的火爆,朋友圈的画风突变,许多人拿《三国杀》年兽图作为一种“锦鲤……Q:三国杀ol经典服和新服的区别在哪里?
indienova.com/u/mementogames/blogread/31500
虽然我们之前有过GameJam、业余时间小DEMO、手游项目的开发经验,但以团队/公司形式来做独立游戏还是头一次……//www.bilibili.com/video/BV19F411b7fB/而这款新游戏,是一款复古电子风格的节奏游戏……放几张图吧~
版本:Early Access
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