龙骑士之墓(Dungeon Of Dragon Knight)

indienova.com/g/dungeonofdragonknight

《龙骑士之墓》有全流程人物配音,界面文字有中英文版本可以选择,游戏内所有配乐由日本游戏音乐人柴田徹也(……三种难度,多职业种族复玩以及自定义关卡 考验手气的卢符文石法术组 便捷操作,一个鼠标就可以完成游戏内所有操作……近日,GameRes游资材采访了《龙骑士之墓》制作人项周臻,分享游戏设计理念研发历程。”

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

indienova.com/groups/post/95504

发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是独立游戏时候还是挺开心。……这是我思考了很久问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏开公司游戏还是有很大区别的

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

indienova.com/steam/game/3477880

该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性。……本游戏所有资源仅供探讨探月文化学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……该作品也将作为航天时代新兴艺术领域实践切片,探索未来“天地策展一体化”可行性

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……一旦确定组员游戏创意,在周五就可以开始编辑游戏页面。至少先填入游戏名称简单描述。……增加组员在你游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

【风农翻译】像素宝典 #8

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-8/

尽管我们可以用各种风格,但我还是建议大家观察一下真实动态模糊图片,以及研究一下动态模糊用相机拍照原理……挤压拉伸这节是最重要动画原理之一:挤压拉伸!跟动态模糊很相似,而且合起来用效果很好。……角色空闲动画尽管我非常喜欢有弹性空闲动画,但还是要注意不要让角色看起来像是在跳舞,除非你想故意这么

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

indienova.com/game/country-girl-keiko

住在一个名为可可小村中惠子就读于当地农业大学,是一名腼腆内向女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……游戏◎ 探索日本乡村◎ 多重结局◎ 帮助惠子变得更自信吧

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

其二是在安卓与苹果版本优化过程中出现安卓上进行后处理导致游戏变。……(酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到网下载……,您可以到分贝块官网看看我们作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人

小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

1、在大学可以学习,参加学生各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……有足够存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

学校模拟器角色扮演游戏(School Simulator RPG)

indienova.com/steam/game/1936070

萨拉 健一作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将经历友谊、爱情神秘冒险。……萨拉 健一在 20 岁时作为大学生加入佐仓市立学园。在这里,他们将进行友谊、爱情神秘冒险。……也是在学院毕业典礼之后,出现了一个打扮得像大学生的冒名顶替者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)