小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100518

目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募职能合伙人

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100519

目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前可策划及部分程序和美术工作,现在继续招募职能合伙人

小组帖子:【已结帖】寻策划一起做游戏,目前是两人团队,已经上线了一款游戏

indienova.com/groups/post/51781

发起:加特胖 实在是抱歉,这几天都没有上 IndieNova,没想到有这么多人愿意一起独立游戏。……策划有什么好想法,可以一言)如果你愿意现在直接加入进来,操作单机手游的策划工作,也没啥问题。……会一点,目前在游戏公司运维 Finil: 我想做游戏文案与模式策划 q1690693922

小组帖子:疯王子是从什么时候开始冒险的

indienova.com/groups/post/33491

2016年8月份正式开始自己游戏的,2015年底辞职的,刚辞职那会还没有想自己游戏,去学了一下画画……如果不做游戏,我也想不出其它什么爱的事,只有这个我喜欢,更重要的是,我有那么一点信心可以做成。……只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事

Tail Trail

indienova.com/steam/game/1507600

委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

indienova.com/groups/post/35949

二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……自己创业了才知道,那个岗位没有我也的很好,不是缺了谁不行的。……还是会选择下沉用户,自己熟悉的东西。(转发自:原日志地址)

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

https://store.steampowered.com/app/1626890/_/试玩Demo百度盘……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?……剩下的时间会用于修改游戏 bug,优化美术、音效、文案等素材,临近上线时会在游戏论坛发放激活码,希望大家多多支持

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

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Steam 商店页面:试玩 Demo百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT……为什么不找专业美术小伙伴一起呢?……剩下的时间会用于修改游戏 bug,优化美术、音效、文案等素材,临近上线时会在游戏论坛发放激活码,希望大家多多支持

无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类的塔防游戏 这个游戏是最早开始学游戏的时候的,大概2012年开始,起初只是一个动作游戏学习用的……,但断断续续改的面目全非了,到最后变成一个全视角动作割草塔防,其实个人感觉还可以下去,目前是体验版,……这种玩法是经过验证值得一的,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵的战法牧类似的战术打boss;目前是IOS

indienova原创视频节目:新星播爆第一期

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我们开始视频了。 新星播爆第一期我们开始视频了

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