compass:吐槽汇总

indienova.com/u/astray/blogread/34335

虽然之前也翻过一些创业的书,但是好像都是泛泛而谈,不能与辅导书相提并论。……这可能会导致缓冲区的形状在端点处有一个明显的“切面”效果。……如果,大于等于4种技能树掌握,则必须出现4种不同的技能树

游戏动态难度发展历程及展望(下)

indienova.com/indie-game-news/the-history-and-future-of-dynamic-game-difficulty-part2/

玩家不能按寻常思路机械地按节点存档,而是要抉择存档时机,才能发挥资源的最大价值(在某些不恰当的位置存档甚至会导致一定程度的困境……本阶段中,许多游戏个性化的动态难度应用既解决了难度调节问题,同时能够辅助展现游戏机制。……再比如,单机游戏中,循环游戏系统重启导致的难度偏移

JKLLIN:(大)学生要不要毕业之后做独立游戏

indienova.com/u/jkllin/blogread/23330

这TM游戏怎么做啊!……若你不是全能侠,家里有矿解决资金,绘图高手解决美术,设计达人解决策划,史诗程序解决代码,能弹能唱解决音效……话不能说死,事不能做绝,人不能犯法,对吧,万一呢?

东方醉游稽传(东方醉游稽传~Touhou Drunken Rebellion)

indienova.com/steam/game/3045660

《东方醉游稽 ~ Touhou Drunken Rebellion》是一款标准的俯视角弹幕射击式Roguelike……收藏室酒吧的下方有一个收藏室,妖怪们会将收集到的弹幕和酒放在储藏室中,让大家品味品味不过可不能把东西偷偷带出储藏室哦……强敌雾雨魔理沙解决异变的魔法使,妖怪们的下克上目标之一,擅长高火力魔法,最近在研发蘑菇弹幕,会释放大量的星星弹幕攻击我方博丽灵梦解决异变的巫女

GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

消息超时消费,也就是TTL过期了3.……另外,通过RabbitMQ集群的特性,可以很好的解决单点故障问题,不会因为单个节点挂掉导致延迟队列不可用或者消息丢失……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理呢?直接扩充整个时间轮的大小吗?

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

indienova.com/u/longtime/blogread/36600

——算了,这么做弊端更大了,这不能算一个解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……)这个时候,该怎么解决问题?……比如要做拖动卡牌的时候怎么办?

暗界探员:探索黑暗(The Darkside Detective: A Fumble in the Dark)

indienova.com/steam/game/795420

特色列表• 6个独特案件,你从没见过的那种(不能保证,拒绝打脸)• 使用指向点击技术• 音乐来自Thomas……活得好好的那位作曲家,绝对不是不死族)• 照片级*像素渲染(*取决于你对照片级的定义)• 如果因为此游戏导致被鬼缠上……这种程度足以让人烦扰不已,到了必须有人来解决它的地步…… 那就是黑暗侦探的舞台了

城市怪谈之不要看月亮(Do Not Look at the Moon)

indienova.com/game/do-not-look-at-the-moon

- 决策可能导致正面或负面的后果,如增强与某些角色的好感度、触发隐藏剧情或导致角色死亡。2.……规则探索与利用: - 游戏中散布着各种规则,如“不能看月亮”、“不能听歌谣”等,玩家需通过探索、解谜或与其他角色交流来发现这些规则……- 掌握并合理利用规则,可以帮助玩家避开危险、解决难题或达成目标。5.

叶梓涛:《哈迪斯》设计印象

indienova.com/u/guatif/blogread/23277

形成固定的套路的最优策略,例如快速位移+设计,快速位移+设计,以刷刷刷而不是节奏性强的战斗导致很容易形成一些不需要思考的打法……,例如投矛(反弹+雷电+跟踪)——冲刺——收回,这样的类似体验,而有时候也会遭遇一些数值的难题。……可以说是意料之外,情理之中,是一个高质量,强成长的Roguelite的作品,当然不能说问题全部得到解决

你是怎么做到的?(how do you Do It?)

indienova.com/game/how-do-you-do-it/

玩家要扮演一名 11 岁的女孩,她的母亲出门去办事,女孩就在家里用两个塑料玩偶来研究性爱到底是怎么

版本:Early Access


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