本周 Steam 值得关注的游戏 07.10 - 07.16(下)

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新发售游戏数量又逐渐回暖,看看本周有没有喜欢的作品吧~ 上一部分:本系列文章的信息主要整合自 Steam……与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因,本列表可能会遗漏收录一些作品的发售信息……刷宝发行日期:2023/07/15(暂无中文)EA扮演 Aldro,一只迷失在一个充满魔法和神秘事物的开发世界的可爱史莱姆

LeeTGame:【Lee哥】只会编程,美术怎么解决?有以下几种方式! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你只会编程,但是不擅长美术怎么办?这个视频和大家分享一些解决游戏美术的常见办法

Daydream Tech_Noctis:《白日梦 Online》无限流游戏评测:AI 重构沉浸式文娱新范式

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用户从消费者转为创作者与参与者技术底座:以生成式 AI 为核心,实现剧情动态生成、规则判定、个性化体验适配,轮响应……沉浸感全面升级视觉盛宴:AI 实时生成角色立绘、场景插画和剧情动态片段,角色可自定义外观导航辅助:副本同步生成可视化地图……,标记关键线索与 NPC 位置,解谜更高效社交协作:支持实时语音组队,同步聊天与策略制定,增强团队凝聚力

月白工作室:【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

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上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了Aseprite动画与Unity实时同步的流程……P1:Aseprite像素动画与Unity同步更新,无需手动导入导出 P2:使用代码及状态模式控制人物动画……如果想要保持同步,不导出animation assets,也可以选择通过代码读取只读的animator

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

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的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术,以及使用的设计……数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术,甚至包括使用的设计……RPG》艺术感兴趣的人・想看看使用的设计的人・想进一步了解和热爱游戏世界的人 请享受《雾隐战记 C.A.R.D.S

并肩引爆(Ticking Together)

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💣 倒计时压迫一枚爆炸弹始终伴随你的脚步。每15秒必须扫描一次才能保持稳定。配合默契,才能生存。……协调移动、精准传递炸弹、时刻保持同步——在《并肩引爆》中,每一秒都至关重要,每一个失误都可能引发爆炸

并肩引爆(Ticking Together)

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💣 倒计时压迫 一枚爆炸弹始终伴随你的脚步。每 15 秒必须扫描一次才能保持稳定。……协调移动、精准传递炸弹、时刻保持同步——在《并肩引爆》中,每一秒都至关重要,每一个失误都可能引发爆炸

真人快打 11:雨(Mortal Kombat 11: Rain)

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如果不给他,他就会强行夺取

也许是今年最好的手机解谜游戏——Spider: Rite of the Shrouded Moon

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:游戏在后期留给玩家的挑战有很多...一些关卡也颇具难度相比前作而言,《Spider: Rite……图:游戏画面所营造的氛围有了很大的提升 图:游戏中的细节更是非常丰富,比如树上的这些涂鸦游戏中最大的特色就是基于地理位置定位的天气系统……图:游戏中隐藏着大量的秘密与隐藏 图:Blackbird 庄园的背后,疑云重重 图:游戏中的各种肖像

agoo:我在21天开发了一款自己满意的作品

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【《光》开发者日志】主题说要有光,咱就先实现点光吧【《光》开发者日志2】实现像素级光照【《光》开发者日志……【《光》开发者日志4】可以操作人物走来走去了,还有个跟班【《光》开发者日志5】这次让塔普跟大家介绍开发内容吧……【《光》开发者日志6】关卡演示,大伙看看这关会不会有点难【《光》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了

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