indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
如果发现自己有专业被UQ,要及时发邮件argue。……因为瑞典只想申Uppsala的游戏设计,四个名额用不完,所以我顺手申了下舍夫德的游戏设计,看看是不是真的卡得很严……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩单3、语言成绩(雅思一般要求是
indienova.com/u/icue/blogread/36621
一封写给青春和短信时代的情书 >> Steam 商店页链接,添加愿望单 <<游戏介绍这是一款操作老款手机……),录过歌(虽然已经随着虾米音乐一起在互联网上消失),题材全都和“过去的美好”有关,仿佛是一旦提起往昔的日子……如果对游戏感兴趣,请添加愿望单,这对我会很有帮助,谢谢
indienova.com/u/wzj998/blogread/7706
1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿
indienova.com/u/gadqq/blogread/30932
在选择实现某个愿望单前,我需要将一些实际情况与想法在脑内循环,然后再从愿望单中筛选一下,做力所能及且不失恰当的挑战……大多数愿望单都是流贾君脑内一闪而过的剪影,采集过程也多来自于运动、散步、洗澡、睡醒及网上冲浪时的突发奇想……游戏开发之外,流贾君经常在网上分享自己的所思所想 《泡泡的人》是流贾君第三部个人作品,此前两作为《节拍战士
indienova.com/u/jnereus/blogread/4632
一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是单例重新创建时原来注册的事件相当于被持有导致之前的类没有销毁已解决……RenderTexture出现拖影修改Camera的ClearFlag4.在服务端set坐标时出现怪异的情况,无法设置成功或被拉回原来的坐标
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用...直接用点的z轴调就行了...好像在网上看到说……(其实不用看代码的,就是个z轴问题...然后就好辽:不知道说清楚没有...反正总结一句话就是用z轴调就完事了……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...看哪天再写吧(也不是写的多好
indienova.com/u/neilliu/blogread/35939
没有不确定的反馈,就说明技巧游戏被玩家“解决”了,这样的游戏已失去可玩性。……学习和健身等自我提升活动则缺乏即时反馈、充满延时反馈,这些活动的回报周期太长,即使它们最终的正反馈更多,也因为被太长的延迟打了折扣而难以让人产生兴趣……(注:反馈也是一种刺激,但是为了区分,本文将发生在玩家行动前的事件称为刺激,将发生在玩家行动后的结果称为反馈
版本:Early Access
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