丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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升级装备、神器等各项属性,开始战斗吧!……因为这是一roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地

sadi:2022总结

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不过我一开始并没有马上着手移植,我先用三套平台游戏素材制作了三个原型,主要是完成基础功能的搭建,摄像机不同的跟随机制……有些时候虽然我们说要兴趣使然,但更多时候还是需要逼迫自己!一直没有成品的内心也是比较煎熬的。……平台游戏技术主要是上面的Celeste提到的技术,主要保证基础的平台逻辑没什么大问题,然后自己在基础上拓展

主神空间(Main Deity Space)

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所以我才能有机会尝试着做一自己喜欢的游戏。非常感谢UE5引擎。……在制作过程中,我通过Steam平台开放了测试,上传了一个到处都是bug的游戏。……两个版本之间除了更新时间不一样外,排行榜是互通的,测试版也不会参与以后的一些奖励活动

本周 Steam 值得关注的游戏 04.14 - 04.20(五)

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在一座田园牧歌式的小岛上发展你的定居点,管理资源并升级——或者在沙盒模式中放轻松,不受限制地建造。……🎵 通过单场比赛或职业模式,获取各种部件、技能、腰带以及团队升级,从而装备你的拳击手。……SideQuest Hunters桌面放置勇者冒险[DLC] さいはて駅 -黄昏鐵-Clockwork

从动漫涉足游戏的 Viz Media 公布首款作品

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当然了,也排除通稿的浮夸。……Eric 。……Eric 表示,目前他们暂时专注于将游戏推向 PC 平台,“改编(作品)和衍生产品同样正在成为独立游戏重要的组成部分

丛林掠夺(Woods Looting)

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你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……因为这是一roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地

游戏历史上的今天:《勇者 30》

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2009:《勇者 30》2009 年 5 月 28 日于 PSP 平台发售的《勇者 30(Half-Minute……Hero)》是一创意奇特但又非常经典的 RPG。……游戏流程采用关卡引导,30 秒的限制之内,玩家不但需要打怪升级,同时也需要触发主线剧情;一旦时间耗尽

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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而反例是给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……但在Jonathan Blow的理念里,这样的游戏设计是“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)。……这个翻译计划差点已经烂尾了,但前几天看到了Jonathan Blow中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度

浓雾(Dark Mist)

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《浓雾》是一结合了Roguelike元素的卡牌游戏。……您需要通过击败怪物获取经验值升级,消耗升级点数来获取新的卡牌。您的生命值等于所持有的卡牌数量。……不不不,在如此庞大的怪物潮面前,防御是不堪一击的,想要活下去就拼命地攻击吧!

itch 一周游戏汇(试刊):1月21日 - 1月27日

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队伍朝向与侧面、背后加伤的设定让玩家更加重视阵型,除此之外,部队还能在战斗中升级为不同兵种,带来更多的可能性……《目盲之拙》或许能给出一部分答案。……这是一流程短小的第一人称解谜游戏,玩家扮演一名盲人,靠声音照亮黑暗,完成解谜

版本:Early Access


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