MonkeyBean:冒泡

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平时工作很忙,也不怎么写博客, 独立游戏开发这块就完全是兴趣爱好,推个人博客地址:http://monkeybean.cn

致命聊天室!圣诞特辑(A Killer Chat! Christmas)

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:此为独立游戏,无需下载《致命聊天室!》即可畅玩,但我们强烈推荐先体验前作(免费哦!)……还能有什么更糟的? 扮演一个(完全可自定义的!)角色,你可以… 与连环杀手约会!……唉,写作怎么就这么难! 游戏特色- 可自定义主角——现已加入节日装扮!

跨越时间的EventLoop

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那么区别在哪儿?在于应对变化的能力不一样,怎么说?那就得再看几个需求变化的场景了。……在传统的事件处理模型里,事件的消费操作其生存周期只有一帧,而这样的模式显然不能满足其要求。……以 trigger & on 为例来看看需求2.3该怎么解决:var eventManger

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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同时,《遗忘之城》处理好了玩家和主角视角的一致性,也就是说,不管是操控着主角的玩家还是在游戏中真正体验着故事的主角……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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同时,《遗忘之城》处理好了玩家和主角视角的一致性,也就是说,不管是操控着主角的玩家还是在游戏中真正体验着故事的主角……加列里乌斯被设计成了每次时间循环玩家必然会遇到的第一个角色,于是,玩家就可以让加列里乌斯帮助自己跑腿解决那些需要……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的

神灵石之劫 Tales of Spark(Tales of Spark)

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开发计划关注并加入我们如果想了解申请试玩或关于《神灵石之劫》的最新资讯,请加入心愿并进入我们的官方群……原来,中秋时节,天异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界……昆仑弟子又会遇到怎样的山下世界?欢迎体验即时战斗RPG游戏《神灵石之劫》,一起参加冒险!

我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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之前的游戏为了解决此问题设置了不同种类的怪物随机路线系统,而《魔岩山传说》也将此系统发扬光大,同时巧妙地增强了怪物的力量值……尽管由于道具奖励缺乏多样性,致使该系统深度不足,但却令人欲罢不能。遗憾的是这款游戏的平衡性非常差劲。……但两个月后又出了个《龙之信条》(Dragon’s Dogma)……会出现一些外观酷炫的特殊武器的类《暗黑破坏神》掉落系统令人欲罢不能

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行

版本:Early Access


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