我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

鬼屋改造家:序章(Haunted House Renovator: Prologue)

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这可不是个简单的活儿,只是在墙上贴新壁纸做遮挡并不能满足居住者的安全感。……你还得想想怎么处理那些可能会飘来飘去的玩意儿。 应世界各地鬼屋房主的邀请前往目的地。……有时你可以简单到用圣水就可以解决问题,而有时你得费尽周折开坛做法才行

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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之前的游戏为了解决此问题设置了不同种类的怪物随机路线系统,而《魔岩山传说》也将此系统发扬光大,同时巧妙地增强了怪物的力量值……尽管由于道具奖励缺乏多样性,致使该系统深度不足,但却令人欲罢不能。遗憾的是这款游戏的平衡性非常差劲。……但两个月后又出了个《龙之信条》(Dragon’s Dogma)……会出现一些外观酷炫的特殊武器的类《暗黑破坏神》掉落系统令人欲罢不能

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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发起:bitca.cn - 声明:转载请链接出处。……因为我当前追求的是低像素分辨率的画面,所以这些字体并不能符合我的要求。……那么用 Lua

涨粉二维码(涨粉二维码)

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现实的存在感在我面前逐渐崩解,我们对彼此的认知也在不断扭曲。……游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里

Sailing航航航航航:cpython nintendo switch ------文件系统抽象层

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用 docker 搭建一个相同的环境 (因为直接在NS系统几乎无法调试)- 拿 gdb block 掉所有的文件系统相关……wrapper, 拿 wrapper 替换原始的 syscall 函数- 在 wrapper 里处理……想了半天用别的路子解决

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

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回到本游戏,我需不需要用任务系统来帮助玩家理解和探索游戏,答案我觉得是需要的。……遇到的难点基于以上设计思路,由于除了主线会需要固定地道具,或者击败的部队之外,大部分任务的任务目标或者任务奖励都是不固定的……但这会带来一个问题,因为建筑的数据是没有特征化的,即建筑存储的数据是最基础的整型数据,那么佣兵大厅中刷新的任务怎么存储

15 层(15th Floor)

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不要忽视任何异常现象。 根据你对地板上遇到异常现象的理解程度,你会遇到不同的结局。……如果发现异常情况,请立即返回。下楼梯。如果没有发现异常,就不要回头。上楼去

异界失控(Anomaly Collapse)

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在横版一维战场上闪转腾挪,与神秘的异变怪物展开殊死搏斗,一步步探索超自然灾害背后的真相……加入愿望关注……你会在冒险的过程中遇到超百种性能迥异的可携带异常物。……在关键时刻巧用异常物,逆转战局夺回优势。多位不同职业、特点鲜明的可用角色

版本:Early Access


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