杉果娘:一个很诡异的问题:为什么现代游戏机不能直接运行老游戏?

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运气好的话,开发和发行商破产清算的时候会把手头的知识产权卖给其他公司,这样微软至少还能下家去签合同;……这样的游戏大概率是不会进入官方模拟器的,毕竟公说公有理,婆说婆有理,微软可不能随便站台啊。……两年后,索尼的时任硬件销售总监 John Koller 媒体吐槽过这个事情:“实际上大部分买 PS3

PlanckX 小助手:区块链游戏会是下一个爆发项目吗

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我们都知道在前段时间央视区块链游戏有所批评,但多少知道真正的原因呢?是因为黑工作室骗人钱入坑?……真正想要进入这个领域,想要做到一真正富有游戏性可玩性而不光是赚钱割韭菜的开发商又有多少呢?……我们都知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢

狭间骑士 - 美术设定集(Knights in Tight Spaces - Artbook)

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如果你《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你就对地方了。……如果你《狭间骑士》的世界构建和角色设计很感兴趣,那你就对地方了

Love+ Greenlight Demo

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这是一由 Fred Wood 开发的像素级别的平台动作游戏。……在游戏中,一旦挂掉就要重新回到关卡开始重来,这点新手来说:挫败感太强了。……不过显然这是一款找虐的游戏,所以作者贴心的给了 100 条命供玩家挥霍

泰拉维特(Teravit)

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并且,随着这些气候和地形的不同,也各自孕育独特的植被和动物生态及文化。……他们破坏了村庄,盖起了恐怖的堡垒和城堡,世界开始逐渐地被黑暗吞噬。这时候你来到了这个世界。……- 单人&多人模式:可以一个进行冒险,更可以建立私人伺服器与伙伴们一起冒险

杉果娘:看到东京的奇葩气球,我想起一些游戏中对人类来说为时尚早的艺术

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确实,二者之间不能说是毫无关联,那简直就是完全一致。……毕竟游戏本身也被称作“第九艺术”吧?……如果只是开个玩笑整活也就罢了,居然还正式的将此设计作为官方的设定......当然,《糖豆》本身肯定是一质量上乘的多人联机游戏

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

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遊戲不適合放鬆、不適合尋快樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一「遊戲」。……但如果你是過來,我保證你會感同身受。……遊戲當中沒有任何的文字表達,只有一段段旋律在回憶中響起,遊戲畫風頹廢、淒美卻也強烈,在最後的結局裡,作者僅用抽象的方式表達了

whispered:[心之形]游戏评测 对梦想和青春的一首艺术赞歌

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或许每个人的人生开始都是玩充满兴趣,时至今日我们依旧喜欢玩,游戏作者也是一样,他的童年充满着玩的期望……多年之后的回首,或许不会悲伤,而是一种毫不后悔的微笑,就如这个清新的游戏画风,用简简单单的粉笔画和颜色勾勒青葱的过往岁月……心之形,其实我认为不能在真正意义上称为游戏,而是一份艺术品,一份信仰

yaoge:LD44放弃了

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可恶的五一调休 月初的时候和一个朋友约好一起,他帮我谋策划,结果遇到调休。。。……大概就是玩家可以将寿命出售给商人获取道具/装备/技能等,随着年龄的增大,力量会减少,身体也会更脆弱。……其实也得到了教训,游戏还是要先想好有规划再做,不能边想边做,不然就是灾难了而且想想不能为了做game

The Wild Eight : 它可能承载不起那么多的期待

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却远未能达到很多玩家其的期待。……,却远未能达到很多玩家其的期待。……鸡肋的多人模式 《荒野八组》标榜是一以多人联机未卖点的游戏,但这反倒成了它做得最不好的地方

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