agoo:Bloxpath开发日志-持续更新(2024/12/19)

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整个操作心流不能让玩家戏,也就是要符合玩家的直觉日期:2024/10/5众所周知,独立开发者没有假期……14好吧,上一个flag打脸了,因为上个月参加了Taptap的聚光灯比赛,有21天都在高强度开发《光》……次通行地形灵感当然是来自与原版Bloxorz的橙色地形,我也采用了同样颜色,不过机制略有不同

Unity3D插件开发教程 #4:获取地址组件

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编者按本文已于作者 @Lawliet 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……空的话,文本内容显示为 tips,无法选择。不为空,文本内容显示路径,可以选择。……有人问到,如果我不是选择文件夹,而是选择文件怎么办,其实做法也是一样的,当然,我也会在源代码里面把选择文件的逻辑加上

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……典美国政治理论家于 1963 年发表的著作《艾希曼在耶路撒冷:一份关于平庸的恶的报告》3 译者:受害者谴责……4 译者:如果薛帕德在最后的剧情中死亡,将会导致该存档无法在《质量效应 3》中被继承

会员:CRIWARE游戏音频视频中间件(CRI Middleware)

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CRIWARE主页www.criware.cn我们的Blog:英文blog:blog.criware.com……中文blogblog.criware.cn

立方体 2x1(Cube 2x1)

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本套装包含两益智游戏,您一定会玩得不亦乐

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……2 译者:上述均为原创翻译。两游戏虽然名字上有重叠,但实际上是两个单独的游戏系列

Indie Design vol.3 从移动MOBA类游戏谈“公平”

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- 知乎)这只是一个引子罢了,因为我是不喜欢这类游戏的。……- 知乎 )对于公平的竞技游戏,我无法理解其鄙视链是如何建立起来的。……当然我们是没办法完全地描述游戏之间的差别的,但是我想要明晰的是:不同的游戏为我们带来的是不同的体验

十三月的思念复仇(The Longed-for Revenge of Undecember)

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《十三月的思念复仇》是一根据发生在南韩某座岛上的真实事件制作的严肃恐怖游戏,具有深刻的主题与高难度设计……只有系安全带的司机幸存下来。这是奇迹……还是惩罚? 失去了妻子和两个孩子,他永远无法原谅自己。……他再也无法分辨梦境和现实。无尽的噩梦,现实与恐惧交织在一起。 但这不仅仅是一场悲惨的事故

可怕的夜班:第一卷 - 路边餐厅(Creepy Shift: Roadside Diner)

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午夜之前,我点燃了我最喜欢的红色万宝路,不情愿地将目光投向路边的餐馆

版本:Early Access


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