Oncle:嘬死不必等天黑系列

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CT播个《画之谜》 人气跟坐火箭一样玩了命的往上窜!……是不是很壮观!本以为看CT玩完了全程,跟这个游戏无缘了!……不过刚才叔叔说得是好消息,当然也有坏消息,坏消息是这个游戏2017年底才会上线售卖,不过不妨碍你添加愿望

Land's End(陆地尽头),来自纪念碑谷团队的虚拟现实游戏

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玩家扔到这里,进行探险--这可是发生在 360 度环绕的场景中,如果有个全视角转椅那就最好不过了。……必须要将分辨率、延迟、抗抖动、可视范围等问题解决,才有可能解决眩晕的问题。……对开发团队来说,他们需要用开发者的能力来尽量解决虚拟现实用户输入“远远延迟”的问题

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

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如果发现自己有专业UQ,要及时发邮件argue。……因为瑞典只想申Uppsala的游戏设计,四个名额用不完,所以我顺手申了下舍夫德的游戏设计,看看是不是真的卡得很严……希望之后有缘能去Aalto交换一阵子~~三、申请材料1、本科毕业证书2、本科成绩3、语言成绩(雅思一般要求是

我 自 己:1.14.2

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1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿

icue:个人开发文字冒险游戏《语默行间》Steam 页面公开 & 一些开发幕后

indienova.com/u/icue/blogread/36621

一封写给青春和短信时代的情书 >> Steam 商店页链接,添加愿望 <<游戏介绍这是一款操作老款手机……),录过歌(虽然已经随着虾米音乐一起在互联网上消失),题材全都和“过去的美好”有关,仿佛是一旦提起往昔的日子……如果对游戏感兴趣,请添加愿望,这对我会很有帮助,谢谢

独立开发的文字冒险游戏《语默行间》:一些开发幕后

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),录过歌(虽然已经随着虾米音乐一起在互联网上消失),题材全都和“过去的美好”有关,仿佛一旦提起往昔的日子……它可以听,可以看,最重要的是可以交互。于是就有了这款游戏的雏形。……如果对游戏感兴趣,请添加愿望,这对我会很有帮助,谢谢

电脑 RPG 游戏史 #128:卡片猎人、火焰限界

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如果牌已经出完,或是不喜欢剩下的手牌,结束自己的回合。……__________1 译者:也译为《卡牌猎人》。……游戏内的场景仍旧划分为各个区域,但比起之前作品中的地图要大得多

GWB-腾讯独立游戏孵化器:个人开发者“爆肝”三个月,做出了一款好评率93%的免费独立游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30932

在选择实现某个愿望前,我需要将一些实际情况与想法在脑内循环,然后再从愿望中筛选一下,做力所能及且不失恰当的挑战……大多数愿望都是流贾君脑内一闪而过的剪影,采集过程也多来自于运动、散步、洗澡、睡醒及网上冲浪时的突发奇想……游戏开发之外,流贾君经常在网上分享自己的所思所想 《泡泡的人》是流贾君第三部个人作品,此前两作为《节拍战士

jnereus:疑难bug和未解决的问题记录

indienova.com/u/jnereus/blogread/4632

一些问题的记录,有空尝试解决 1.出现值突然发生变化->判断可能存在两个instance->怀疑是例重新创建时原来注册的事件相当于持有导致之前的类没有销毁已解决……RenderTexture出现拖影修改Camera的ClearFlag4.在服务端set坐标时出现怪异的情况,无法设置成功或拉回原来的坐标

CIKIDA:游戏中令人投入的玩法因素

indienova.com/u/neilliu/blogread/35939

没有不确定的反馈,就说明技巧游戏玩家“解决”了,这样的游戏已失去可玩性。……学习和健身等自我提升活动则缺乏即时反馈、充满延时反馈,这些活动的回报周期太长,即使它们最终的正反馈更多,也因为太长的延迟打了折扣而难以让人产生兴趣……(:反馈也是一种刺激,但是为了区分,本文将发生在玩家行动前的事件称为刺激,将发生在玩家行动后的结果称为反馈

版本:Early Access


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