indienova.com/game/mirror-floor
MIRROR FLOOR 是一款快节奏的一键式游戏。 你的目标是在上面有硬币的平台之间跳跃。……它还改变了平台的哪一面是活跃的。按下按钮跳跃并按住按钮加速。……您必须仔细考虑要拾取哪些硬币才能继续前进。 当你摔倒时游戏结束
indienova.com/steam/game/1043680
升级装备、神器等各项属性,开始战斗吧!……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
不过我一开始并没有马上着手移植,我说先用三套平台游戏素材制作了三个原型,主要是完成基础功能的搭建,摄像机不同的跟随机制……有些时候虽然我们说要兴趣使然,但更多时候还是需要逼迫自己!一直没有成品的内心也是比较煎熬的。……平台游戏技术主要是上面说的Celeste提到的技术,主要保证基础的平台逻辑没什么大问题,然后自己在基础上拓展
indienova.com/steam/game/2650570
所以我才能有机会尝试着做一款自己喜欢的游戏。非常感谢UE5引擎。……在制作过程中,我通过Steam平台开放了测试,上传了一个到处都是bug的游戏。……两个版本之间除了更新时间不一样外,排行榜是不互通的,测试版也不会参与以后的一些奖励活动
indienova.com/game/woods-looting
你可以在商店升级你的装备,神器,各项属性等能力。在一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……因为这是一款roguelike游戏,所以除保存你的最佳闯关纪录以外,游戏不包含存档系统,这意味着你必须一次性通过所有关卡才算是取得最后的胜利……Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/history/528
2009:《勇者 30》2009 年 5 月 28 日于 PSP 平台发售的《勇者 30(Half-Minute……Hero)》是一款创意奇特但又非常经典的 RPG。……游戏流程采用关卡引导,30 秒的限制之内,玩家不但需要打怪升级,同时也需要触发主线剧情;一旦时间耗尽
indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/7722
而反例是给一个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的……但在Jonathan Blow的理念里,这样的游戏设计是不“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)。……这个翻译计划差点已经要烂尾了,但前几天看到了Jonathan Blow中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度
版本:Early Access
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