小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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目前我们正在着手创作一古风向2.5D冒险动作游戏。……岗位要求:●动作制作经验,熟悉unity相关模块使用,熟练制作U3D动作;●熟练运用3D动画相关工作软件进行骨骼绑定和动作设计……岗位要求:●游戏特效制作经验,熟悉unity相关模块使用;●熟练掌握动画运动规律,熟练使用特效设计软件和相关引擎等特效设计软件

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

《风来西林》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量追捧,但开发者们也发现了其本身很大限制……以撒结合再往后,2013年现了一游戏《盗贼遗产》(Rogue Legacy),在其简介中有这样一句话……rogue可玩性和泛用性,很好融入各类游戏

老虎游戏(老虎游戏)

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《老虎游戏》是一非常好玩小清新美女休闲娱乐棋牌手机游戏,游戏简单易上手节奏明快,老少咸宜。……【纯正、经典、欢乐并存】首手机端支持多种玩法斗地主游戏,刺激好玩玩法提升游戏乐趣!……让您在手机上也体验到永不落幕比赛,享受冲击冠军刺激,感受竞技乐趣!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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让一个方案通过也不是介绍方案设计细节与给玩家带来乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……也许从我小时候在街机厅玩到第一游戏开始,我的人生就和它开始绑定了,我相信不少人都不仅仅是因为一游戏中数值是全服最高……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误是致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

发起:天麒 我们是一个总部在成都独立游戏研发团队,目前在专注于开发一多神话混搭架空题材PvPvE……这些产品它自身价值和玩家粉丝群体。这一次,我们想开发一我们自己内心热爱又能挣到钱游戏。……美术风格:场景90%写实,10%风格化;角色70%写实,30%风格化,神话融合娱乐与科幻赛博朋克这一游戏体量不小

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

有很多想说东西,但是因为怕游戏没有了新鲜感,所以还是保留一点神秘感,也没有做游戏视频,或者游戏画面的视频……,即使,自己志向也不是好为人师,只想做出好游戏和软件。……,但是这也是独立游戏优点,在尽量少资源下,做出有意思游戏,也有很多独立游戏创意,很有意思,很好玩

陈小柏:游戏中的“跳舞熊”

indienova.com/u/moricetiger/blogread/2591

不是每一款软件都是易用,同理,不是每一游戏都是易玩。……,否则我们也不会打开这款软件,但是在进行游戏时候,很多时候我们是不清楚要去做什么——究竟是往哪个方向探索……对于一个新人而言,她很难理解玩家是如何操作虚拟角色,她只看到了有很多个控件,以及各种各样复杂操作都需要玩家强行记忆事实

游戏中的“跳舞熊”

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不是每一款软件都是易用,同理,不是每一游戏都是易玩。……,否则我们也不会打开这款软件,但是在进行游戏时候,很多时候我们是不清楚要去做什么——究竟是往哪个方向探索……对于一个新人而言,她很难理解玩家是如何操作虚拟角色,她只看到了有很多个控件,以及各种各样复杂操作都需要玩家强行记忆事实

千水:关于设计的怀疑,纯粹个人的碎碎念

indienova.com/u/1000water/blogread/9321

但往往谈到以上这些时,经常会有人问我,但这些是玩家诉求啊,你怎么忽视掉。……教授便做了这样那样调研,人们关注点往往在甜度多少,咸度多少,是浓还是稀。……然而一开始,却没人说的出这些。 而对于玩家而言,其实大多数玩家不具备理性

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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游戏结合了视觉小说和供探索“冒险模式”要素。 故事简介: ——这是一个关于少年和少女故事。……但是…… 游戏特点: ◆ 简单易懂短篇剧情(◆ 拥有传统 4:3 游戏分辨率画面(◆ 供探索“……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是会继续努力,去迎来下一个精彩之作!

版本:Early Access


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