highway★:译:Celeste和TowerFall中的物理

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CelesteTowerFall的引擎是用c#写的,因此我们很多出色的功能,像委托(delegates……虽然这倒不是啥突破性的东西,不过我觉着还是写下来好,没准儿会对谁有帮助!……但是,这30像素的漫长道路上,要是Actor们跟这儿挡道儿,咱就得处理一下子了,因为Solid不能跟

玩家体验:OUYA-基于 Android 的游戏主机

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开放平台的游戏主机,这对独立开发者来说是非常有吸引力的,那么,这东西到底怎样?来看看吧。……OUYA 的包装还是很简约的,打开包装就只有一个小游戏盒子手柄,下面一层也就是电源 HDMI 线,……对于一个勇于挑战权贵的平民化的主机平台,我们无论如何也应该抱着欢迎的态度,您说是不是

銀葉吉祥:关于游戏《桃花源》暂缓制作及开启交流群的说明

indienova.com/u/jxmaster/blogread/5143

各位小伙伴们:现在是1月30日了,不知大家近况如何?……我这里一个坏消息一个……呃……应该是两个好消息。……虽然游戏并没有很多内容,但是各位小伙伴的期望超出了我的预料,因此给大家一个交流的平台也不是挺好的嘛~群里可以聊游戏相关的各种内容

蓝图小宝(Blueprint Bob)

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在这款基于物理的建造解谜平台游戏中,你亲手放置平台,然后攀爬自己建造的结构。……有没有工程学位不重要,你在,小宝就能成功! 建造每个关卡都有独特挑战,你只能使用有限的物品。……放置、旋转、堆叠——想办法把它们拼成一座能爬的高塔,直达顶端! 攀爬每种物品都有独特的互动方式

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

indienova.com/steam/game/1562920

陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……从故乡开启旅程,与遗忘的朋友碰面,揭开小镇的黑暗秘密,倒流时光以赶超那些试图阻止你的人,想办法拼凑出七年前的真相

弹跳猫(Bounce Cat)

indienova.com/steam/game/3664230

一款具有挑战性的垂直平台游戏,每一次跳跃都至关重要。精准弹跳、避免惨痛跌落、探索隐藏区域。……解锁服装、收集物品,还能Kat一起喵喵演奏旋律。你能爬到多高?……Kat Mat 是两只生活在温馨小屋里的猫咪,日子平静又安宁……直到一天,一个神秘的陌生人突然出现

GWB-腾讯独立游戏孵化器:历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏

indienova.com/u/gadqq/blogread/30718

从三月开始,GWB便展开了《独立游戏知识百科》的筹备工作,邀请行业内志愿者共同编辑建设,大家一起分享那些对自己独游开发有帮助或有影响的内容……查找起来费时费力,还被论坛会员权限、知识付费等门槛拦住;遇到技术细节问题,更是翻遍整个网络也找不到合适的解决办法……如何让这些分散的信息聚集在一起,为游戏人节省时间

精灵之息:从0开始的银河城构建(2)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29768

核心机制:攻击敌人时敌人概率弹出“灵核”,主角按下吸收键会向“灵核”冲刺,成功吸收灵核后会触发不同效果……接下来的重点放在画面特效反馈上了。本来是个很简单的效果,但是因为不熟悉,导致花了不少时间。……最近看着那些完成度极高的银河城,忽然感到深深的焦虑……要花多少时间才能做成那样……

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

你想要“改变世界”,做一点惊天动地的大事,但却大可不必为了所谓的“情怀理想”辞去工作,只需要出钱支持那些和你统一价值观……会不会是那些对美特别要求的设计师?都会有。……所以,在尽可能节省预算的情况下,什么办法进行“有效”的宣传

游戏引擎:过去,现在与未来 #1

indienova.com/indie-game-news/game-engines-past-present-and-future-1/

总之,多种多样的新平台的增长,新的商业变现模式市场策略,新的创意玩法等等这一系列的问题,让游戏业界相当繁忙……说了这么多,还是保持乐观的理由!在许多前沿问题上,业界变革的力量正开始着手解决我罗列过的那些痛点。……那些以云端开发、平台架构、线上即时服务,并行计算等方向崛起的新兴创业公司正埋头发展新技术,前途十分远大

版本:Early Access


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