滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】本周的关键词:优化

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796

不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前 视觉上干巴巴的,甚至没注意到辣椒是从哪里来的……BOSS的攻击也更有压迫力了~5、增加一阶段到二阶段的爆衣特效,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊,是怎么变身的……当然啦,躯干的外壳也一起裂开了,不然怎么能露出核心呢~6、二阶段的包子炸弹优化(主要是颜色啦),并且在该阶段

某个迷宫(A Random Maze 某个迷宫)

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怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

星核工厂Techtonica(Techtonica)

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哪里挖?凭着你的第六感,朝着资源最丰富的矿脉,挥动锄头!……把生产线延伸到洞穴尽头,将这里打造成你的流水线生产基地。还有传送带和机械臂,它们能助你事半功倍

荒原疗者 (Wildmender)(Wildmender)

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哪里出问题了?吸收生命力的恶灵是如何腐化这片土地的?……建造横跨沟渠的桥梁、满是灯笼的人行道、带门灰泥墙壁、将蜜蜂吸引至花园的魔法符文、有池塘的流水瀑布等等

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

本周 Steam 值得关注的游戏 11.06 - 11.12(下)

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、资源管理、建造发行日期:2023/11/10(中文支持)《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏……建造运输带把敌人掉落的材料送进工厂,以熔炼成你想要的任何建筑,同时购买新的岛屿,以不断扩张你的流水线工厂……但此时大堵车,按时到达几乎不可能完成,他们要怎么办呢?能不能按时到达?两个人的感情又会如何发展?

笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚游戏,想的不切实际,的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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也就是那那个时期,我领悟到数值的核心不是公式怎么设计,而是“可控”,一切的核心就是围绕着可控来。……这次的教训极其深刻:使用别人的素材,无论怎么拼,怎么改,最终都会有不协调的地方,因此找到自己能控制住的风格自己画是很关键的事情……一直都处于很忙的状态,游戏上线后开始慢了下来,终于有心情记录一下整个的过程,虽然像流水账,但这些日子经历的

夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你该要怎么做

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379

所以,我们还是先来聊聊制作方面的话题吧,说说游戏中的场景是怎么构建出来的~我们的做法,多少有别于一般的视觉小说……为什么这样呢?……看看有没有人猜得出这是哪里

版本:Early Access


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