国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加……上海交通大学与 CiGA 共同举办的首届“大学生游戏艺术设计大赛“也会在近期正式开启!

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……回顾开发 Antichamber 的九年历程,Alexanber Bruce 笑说:“游戏是很难的!……文章转载自:魔方

本周 Steam 值得关注的游戏 04.17 - 04.23(上)

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游戏中,作为王国管理者,你将派遣不同种族、职业的英雄前往各种地下城冒险,挑战种类繁多、特性不一的敌人,……指向点击、隐藏物体、解谜、放松发行日期:2023/04/19(中文支持)《四季之春》是一款以中国传统二十四节气为主题的解谜游戏……帮助当地农民解决难题,体验二十四节气的故事。下一部分下一部分明日送上!

wuqxuan:[Mac] Unity 导出 iOS 游戏并上架 App Store

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前言因为之前已经上架过一款 App(Swift 语言),所以开发者账号、证书这些都已经搞定了,如果你是第一次上架……因为已经生成过开发者发布证书,这一步直接从 [iOS]App上架流程[利用Archive进行上传]的第二步

JusTD

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塔防 和 资源- 和 基地管理! 一波波敌方机器人,拥有特殊能力、盾牌和装甲!……简而言之:JusTD 是一款具有资源和基地管理的塔防游戏!游戏玩法很简单。……您的建筑物空间有限,因此您需要明智地选择建造什么和在哪里建造!游戏有小规模战斗和战役模式

CIGA GJ 后的一次思想汇报

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大部分是朋友一起来参加,既有业内熟悉面孔,也有大学、高中里的稚嫩脸庞。……说来惭愧,虽然大学系统地学过 CS 课程,但彼时只知道 60 分万岁,而 Unity 则是近几个月才缓慢学学……就我本人而言,游戏运营是我“本职”工作(虽然我对“本职”一词保留意见),自然地,项目管理与执行是我平日的最多之事

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……学生们借此机会学习如何项目时间管理以及与队友协作。我想说,很多东西都可以追溯到建筑学

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……另一个问题是管理问题所有者和参与者/玩家的期望

啤酒工厂(Beer Factory)

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Beer Factory是一款模拟经营和管理类游戏。……接受各种挑战,做好对自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口的管理工作。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么。记得时刻监督他们的工作进展!

小组帖子:独立游戏三大成本

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* 公共关系维护成本。因为今天的独立游戏从传播到营销,已经是在一种全球化的环境中发生

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