indienova.com/groups/post/100206
刷子:一方面指将采用45度俯视的ARPG单局形式,另一方面指游戏的核心乐趣之一将是刷刷刷以及组BD——……目前已经完成了:单局内:-ARPG的基础3C-技能制作框架-基本满足BD构筑需求的数值与BUFF体系框架……,还没来得及填充配置内容,但整体的设计已经大致定调了,未来几天会梳理出开发内容清单并争取频繁更新开发日志
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
可不可以一次生成多个重复利用(引入了对象池)存档时候如果A写入存档还没结束时候B又写入存档会不会出问题(引入了文件系统使用单例……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量上,这就引入了单例模式
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2871
近期的更新内容公告. 自2016年11月获得Steam绿光青睐以来.……不过最终发布前还会做些修改..游戏也将于进几日发布"抢先体验"版本.欢迎大家前往Steam查看,将我们的游戏加入愿望单……:D或者在Steam或者indienova评论区留下你们的问题和建议.近期主要更新的内容:1.新手教程
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/35971
新版Demo包含——游戏主菜单UI的重大更新:加入了角色立绘和一些新功能新增全新的驱鬼玩法系统:可通过观察……此外,本次更新还优化了一些细节,快来Steam搜索【Lefka 空垣】,更新或下载Demo看看吧!……o(* ̄▽ ̄*)ブ我们的游戏正式版计划于明年正式推出,欢迎加入愿望单预定!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36300
本次测试为删档无付费测试,安卓、iOS与PC三端用户均可体验且数据互通,玩家可以自今天11:00起体验游戏直至……比赛将采用瑞士轮对决赛制,3胜选手获得出现资格,共五轮出线8名玩家;进入第二阶段后,赛制将改为单败淘汰赛……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app
indienova.com/u/kuaile/blogread/889
协程不能够捕捉异常,因为yield return 声明不支持try-catch结构。……UniRx保证观察热点有持久的异常,这是怎么一回事?……Worker());}}MicroCoroutine的限制,仅支持yield return null并且更新时间在开始方法里被确定
版本:Early Access
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