《游戏创意信条》核心设计原则探秘

indienova.com/indie-game-news/concevoir-un-jeu-video/

Marc Albinet在本书中全面介绍了视频游戏设计理念,并根据自己多年设计工作的经验总结出一套独创的设计原则……产品、音效、编程、游戏设计、图形设计等各个领域的专家分享自己的理念和方法。……我在大学学习的是电影历史和影评分析。这一经历给予我独特的视角审视电影创作

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

indienova.com/groups/post/67177

发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

风之歌

indienova.com/g/fzg--2

在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有特色的人物,……故事背景未对人生多做思考的洛雨偶然考入青灵大学,机缘巧合之下加入奇怪社团,结识多位性格各异的角色,故事由此开始

少女异闻录(Kozue's Strange Journey)

indienova.com/game/kozues-strange-journey

在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #8:声音设计

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-8/

So you wanna make games??……YouTube去学习So you wanna make games??……拿我来举例吧,大学的时候,我做了一个瓦力的片段

游戏玩家:青春之花 “碰”出火花 工商大学高校赛完结撒花~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35560

2024年6月2日,由湖南省动漫游戏协会指导,湖南移动主办,咪咕公司承办的动感地带电竞卡云游戏电竞大赛工商大学高校赛圆满落幕……赛事荣耀,青春之曲  紧随长沙站的后一日,工商大学站在校内营业厅迎来了大学生之间的决战时刻。……作为湖南赛区的第一场校内站点,不仅展现了新一代大学生的电竞精神,更是对青春岁月的难忘点缀。  

世界你好(Hello World)

indienova.com/steam/game/1780300

陆:我们认真学习了很多解谜游戏设计的知识,了解到要创造玩家一定会尝试的迷惑点和对应的错误假设,在设计玩家动线的同时设计出玩家大概率会尝试的错误动线……“灵光乍现”感的点来设计谜题。……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

囚禁之馆(囚われの館)

indienova.com/steam/game/986860

of Music 様ドット絵世界 様ねくらファンタジーマップチップ素材集 様 ■■■その他■■■・バグ告……・バグ告や要望のみの場合は、なるべくレビューではなく上記連絡先までご告ください

囚禁之馆(Toraware no Kan)

indienova.com/game/toraware-no-kan

of Music 様ドット絵世界 様ねくらファンタジーマップチップ素材集 様■■■その他■■■・バグ告……・バグ告や要望のみの場合は、なるべくレビューではなく上記連絡先までご告ください

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)