重生之老王馋我身子(Rebirth:Beware of Mr.Wang)

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看似和諧的校藏著什麼秘密? ,小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!……看似和諧的校藏著什麼秘密? ,小樹林裡的人到底在幹嘛?電車上黑手是誰?主角將使用真理之眼一一解開!

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码的学习,从零开始,掌握密码。……密码是现代生活的基石,也是当下火热的区块链和加密货币技术的前提。……从零开始理解密码核心概念理解核心概念,不需任何基础

ドラマチックロード 風の発端

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彼らを率いて学園の平和のために戦う、本格シミュレーションRPGです!

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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行政大楼、学生餐厅,每一栋大楼都有不同的游戏内容、剧情和环场影片,玩家可以在游玩中就可以了解到朝阳科技大学的特色……上架到 Steam 上的原因是一方面为了完成我们小组的梦想,另一方面也是借由此游戏来推广我们朝阳科技大学的特色……这是我们第一次游戏,游戏里还有许多不完整之处请各位多多包容

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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视频播主等元素结合,充分展示和释放大学生的爱好、才能和热情,一个属于当代大学生的创意迸发和狂欢的节日……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

【旧译】游戏研究,第一年

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埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息副教授,2001 年创办《游戏研究……2001 年《游戏研究》创刊号的卷首文章,仅供参考埃斯本・阿瑟斯(Espen Aarseth),哥本哈根大学人文信息副教授……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么反外挂啊……TM号称技术,哼! xiaoye: @Oncle#9 你敢说你不是技术白痴?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

七海的英语语法教程 DS:从基础开始的阶梯式学习(Nanami no Oshiete Eibunpou DS: Kisokara Manabu Step Up Gakushuu)

indienova.com/game/nanami-no-oshiete-eibunpou-ds-kisokara-manabu-step-up-gakushuu--game

ナナミの教えて英文法DS ~基礎からぶステップアップ習~。发行日期:2011-06-30

版本:Early Access


总页数:50


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