indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆依然是我给他取的外号,他的网站ID是复活的枕头。 跟二姨几乎是同期认识的水友,网站活跃人士之一。……他自己说他很不喜欢这个专业,他想做游戏。……他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33514
说一个听来的故事,聊一聊对机制的新理解,简单分享一下项目推进。……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,那将来再需要那些没制作的面,该怎么办?……我以前没注意到这个问题,而这次阅读让我把「抛投!」不优雅的部分挑了出来,打开了一种新的分析思路
indienova.com/groups/post/1814
如果说我想建立一个列表叫“20年前的硬派RPG”,然后我想在列表里添加几款游戏比如“魔法师传奇1”,但是库里并没有这款游戏……最後: @eastecho#20 不辛苦,能帮上忙我很高兴,现在也是越来越喜欢这个网站了,所以也想做出自己的一点贡献……搜索这个我现在就试试。 巨大仙人掌: 虽然通知说我有了权限,但是请问要如何操作呢……?
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
……忘了以前在哪里看的,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功的了,现在我终于理解这话了…………说回游戏,之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧拉定理”,……当然现在还存在一些问题,最大的问题就是,新的玩法太难了……话说我自己录演示视频的时候都是看着计算机测试出来的解法玩的
indienova.com/u/94kun/blogread/33726
Gdevelop引擎中,打开引擎左上角三条横杠的菜单栏→File→Games Dashboard后,在新的页面点击……二、多平台上线你的游戏视频给出了不同情况下的建议:1.PC端尤其是付费买断制游戏,建议上架:Steam……"if u wanna get paid",我验证了部分网站,猜测这里的commercial是指有广告插入可以给开发者分成
indienova.com/u/moeshan/blogread/4874
Tom很有可能是Eliza和Mathilda的开发者,并因Mariia消失,这也能解释为什么聊天记录内不涉及……这是挺令我不爽的一个体验,可以说前期游戏学习到的经验都无效了。……(同前一部分有些重复,不赘述)总体而言,我觉得《Sorry, James》是各部分都不错的游戏,然而整体给我的游戏体验比较差
indienova.com/groups/post/101500
今年我猜也差不多,依旧石沉大海,掀不起一丝波澜。……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折。……但如果不呢?
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
今年我猜也差不多,依旧石沉大海,掀不起一丝波澜。……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折。……但如果不呢?
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