huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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一直到下午总流程还算是顺利的开展,和oldful在讨论游戏的可行性和制定玩法的时候,关于冲击碰到到障碍物后的扩散……因为游戏本身没有音乐会很干,想能不能借用一些有趣的背景音乐来使用,不过主程和我我们上传的游戏估计不能用别人制作的音乐……(14:00-17:00)回家休息到三点后赶回了会场,当我回到金嘉时程序拖着叫我试玩demo时是非常

Github Copilot 初体验

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将注释转化为代码;自动填充重复代码;编写测试;快速发现解决问题的替代方法;无需网络搜索即可快速探索的……这种提示和输入存在冲突:有时,当你需要等等看提示怎么另一些时,会不断有内容弹出,接着消失。……封面:Github 官方博客*本文内容系作者独立观点,代表 indienova 立场

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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游戏终于发布了,媳妇问我赚的钱够买包盐我说应该够了。……爱死BB弹这个游戏了,一看到就沉迷其中并且真的玩了很久很久。这是开发第一周的版本:简陋的不行对?……我说:一开始打算做限制僵尸个数+感染获得僵尸的,但现在不是这个玩法了,做感染的僵尸会给人获得僵尸的错觉

alfredlau:监狱游戏开发(2):玩具阶段

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狱警:主角:其他囚犯(直接衣服换了颜色就okay了)画画使用到的软件和网站:临摹的时候直接在浏览器上打开参考图……然后因为囚犯与主角在外形上应该是比较相似的(其实是画渣不会做角色设计),但是又要让他们看起来不同,所以就要在配色上下功夫了,然后找到了这个网站……游戏设计艺术过:“玩具本身就很好玩,但作为对比,游戏有他的目标和基于解决问题的丰富体验。”

Nova-2N7SZc:《命运方舟》国服今年有望上线?你想成为什么职业?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33513

在《命运方舟》国服官网的职业信息页面中,官方给出了简洁、明了的职业信息,让玩家可以有个大致的了解。……至于更多特色的职业,需要玩家们进入游戏亲自体验一。  此外,便是玩家们心心念念的“沉浸式旅行”。……为了让玩家可以更深入地了解或订阅有关《命运方舟》国服的更多资讯、活动、社区与媒体新闻,《命运方舟》

orochi2k:开发日志#38 咖啡因过量

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这是一个并不让人愉悦的过程,包含了大量出汗,心脏规律挑动,血压身高,呕吐和消化系统失常等情况。……:3于是,现在游戏中将会反应这个我新掌握的姿势,所有的咖啡现在可能造成所有种类的猫猫和狗狗中毒。……其它先对较小的更新内容包括:的装备,的设计图,的物品词缀(一就会对第二件异常的性质产生剧透)

无尽塔防:活下去(Endless Defense: Survival)

indienova.com/steam/game/3303150

用近百种武器疯狂收割,凝聚塔魂轻松横扫战场,面对一接一的敌潮,享受无尽割草快感和解压爽感。……作为一个塔防重度爱好者,想做一款反传统的肉鸽塔防,这款《无尽塔防:活下去》是花了两个月,用『CliCli……丰富多样,耐玩腻近百种独特武器与升级特效,享受割草快感的同时叠加顶级肉鸽体验,让你每次战斗都能收获双倍快感

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?……,当然是请魔法精灵给他们一些金块!

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

indienova.com/groups/post/102824

demo来,不过仍然想在网络上展示自己正在做的事情,尤其是吸引一些志同道合的小伙伴因此,决定发布一些自己汉化的一些国外的教程……===这里是分割线=======================================闲话表今天分享的视频来自国外绘画自学网站……,这也是认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次做视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

indienova.com/groups/post/101818

发起:bnfan 有人,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……往大了,因为市场广阔,大有可为,往小了,因为时机难得,机不可失。。。……算了,我不编了:因为别的项目成本太高,咱本金不够

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