indienova.com/game/forrader-hero
英雄们没有退路,必须一往无前,在“被遗忘的原初世界”中冲锋陷阵,与成群的怪物战斗到底,以救赎自己的灵魂……你无法未雨绸缪,每一局都是新的开始。- 没有退路!你不能后退,英雄可不能临阵脱逃!
indienova.com/steam/game/3293020
幸存 13 波致命攻击收集灵魂,以履行你立下的神圣誓言!……但不能太贪心,沉淀的奖励通常会导致游戏迅速结束。体验子弹天堂的氛围和敏捷动作的乐趣。 ……游戏内容移动迷宫:在可识别的手制区域内享受平台游戏,每次随机放置区域,创建新布局!
indienova.com/game/3xtinction
在每一波敌袭来临之前,做好准备,购买武器和弹药,设置炮塔以求生存。……每一波敌袭,感染者的数量都会越来越多。 在线合作游戏支持 2 名玩家在线合作。……选择你的角色尽管是末日,也不能阻止我们享受游戏!利用赚取的金钱解锁时尚新角色
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
看惯了中学的背景,换个大学的确实有耳目一新的感觉。……选择支的设计我也不是很理解,怎么看都不能称得上美观吧,而且可能是为了符合整体风格,选项右下角那里有个白色加号……但其实我也觉得是个难题,因为这种左字右画的半屏对话框(不知道怎么称呼,姑且先这么叫吧)一页不能放太多字
indienova.com/u/asukalin/blogread/15425
----他举出了的一对例子,是电影《美国队长3:内战》和《超人大战蝙蝠侠》的平行对比。……未来与自由之类的问题)的时候情况相差无几,结果都是机场大战,然而一旦大局渐稳,招安法案的冲突逐渐褪去,新的……让我纠正一下自己吧
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……往后能做游戏的日子应该还多,有空的时候可以想一想,也许就是某个时刻的思考,你能让大家看到游戏这个门类新的一面……到底什么是游戏性?怎么才算游戏性是足呢?怎么游戏性足才能使游戏好玩呢?
indienova.com/u/enderzero/blogread/5142
(因为故事的精彩,我不打算介绍到底发生了什么,只有自己玩过以后才能领略到故事的独到之处,所以我建议各位自己去体验这个故事……这也没错,现实不是乌托邦,怎么可能那样完美无瑕呢?……说到底,天堂在哪里呢?
版本:Early Access
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