怪鸡卡丁车(Moorhuhn Kart)

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Chicken Kart XXL, Wyścig kurczaków, Moorhuhn Kart XS……这款卡丁车竞速游戏引入了多个角色,作为 Moorhuhn 家族成员(来自 Moorhuhn 射击游戏

异度传说 1:权力的意志(Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht)

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Chikara he no Ishi), 异度传说 第一章, 异度传说:力之意志, 异度传说:强力意志, XS……星团联邦间权力的对抗,玩家将在战役中发现一桩不寻常的恐怖阴谋…… 人类在舍弃地球后,便在外太空的行星各自组成的国家

Knight's Apprentice, Memorick's Adventures

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发行:Microids, XS Games。发行日期:2004-04-16

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

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睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves后,其实我的心是没有在这个主题怎么做个游戏上的……可以探索一个新游戏机制的机会是很难得的,特别是独立开发团队或者商业公司从业者,忙得跟狗(对,我说的就是你)一样,哪来时间探索玩意儿……2017Global Gayjam然后,回来后很快确定了思路,搭建了框架,解决了技术实现的问题,我个人开发过程全程都录屏

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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李老师:因为当时国内的足球热情非常高涨,涌现出了大量球迷,所以公司希望看看能不能快速出一个足球题材的产品……:中国的足球市场从 1994 年开始就出现了迅猛增长。……起初的评价非常严格,导致评价出的用户预测成功率都非常低,大概都是百分之几到百分之十几

Puke(Puke)

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因此,你绝对不能错过牧师的布道,并且要密切关注他说的话。……你的任务不是解决这个谜团,而是报道它。 你的每一个举动都将决定你的命运。能否安全回家取决于你。……开发者:“Puke”是我们Skyfect团队的首款游戏,由一支志愿者团队完全制作完成

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

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《七夜:救赎》的开发难度远高于我们的预估,导致前期我们走进了一些坑里面(苦笑)。……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?

死灵法师的传说(The Necromancer's Tale)

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叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,使用生成式……信任过低将导致社会排斥、审判甚至私刑处决。……游戏时长与结局周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度

小组帖子:上个项目已上架,新项目筹备中,像素风模拟经营,有经费、美术、策划、文案

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发起:elfstudio https://flowus.cn/share/2320a9c8-36db-……code=GDVJ2M可以分成制或者外包制,没兴趣也求帮忙看看需求文档从程序视角能不能看懂谢谢喵短期目标是五一前出

小组帖子:经典重制ARPG《赵云传:云汉腾龙》将于1月18日发售 定价76元

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游戏目前已完成主线完整剧情的制作,剧情演绎至长坂坡之战,预计周目至少35小时游戏时长。……加入角色 书写的故事征程本作由原三国赵云核心成员重组制作,在延续原设定的基础上,美术风格和剧情演绎上全新制作……经典角色回归,填充大量内容弥补原作遗憾;角色初现,展开的故事走向

版本:Early Access


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