indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456
两个全新的boss设计新场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(未优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(未优化完整)
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
推特莫名其妙的被冻结,也换了个新的,开始复读以前的内容。……书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……写在后面我喜欢做游戏,如果各位游戏开发爱好者有任何关于设计、美术、代码或者其他未提到的东西,欢迎互相交流
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
没想到一个月一眨眼就过去,这个月迟迟未写日志的原因,是陷入了制作联网功能的泥潭之中。……如果把独立游戏开发这件事剥离成商业行为,那么大概就是这么一回事。……但若专精一路,能够选择的解决方法自然就多一些
indienova.com/groups/post/1908
怎么控制音频播放的开始和停止呢?……(如果这里是SoundWave,点击“新”,下面的几个选项也会提醒你创建新的SoundCue)这次暂时就这些……,倒是在整理这些小技巧的时候发现了更多的知识点hhh,有机会再更新一波
indienova.com/game/darkness-and-flame-enemy-in-reflection
人们不能失去警惕,哪怕是一分钟。……她将不得不解决许多代勇敢的人所不能解决的问题。……给人们一个新的救赎希望吧!
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