小组帖子:角色性格分析及创作的奇怪理念

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和她对话的时候不能哄她,要和她保持同一世界观来对话。……对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她……二十年前那场战争,“”没有去,到底是因为什么,觉得不是因为腿伤

橘喵喵:角色性格分析及创作的奇怪理念

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11199

和她对话的时候不能哄她,要和她保持同一世界观来对话。……对她的喜爱度 :三颗半星后面的是重点:凯蒂她性格其实有些扭曲,因为凯特琳娜从来不带她出门,其实也不怎么照顾她……二十年前那场战争,“”没有去,到底是因为什么,觉得不是因为腿伤

POLARIS:影评:长城

indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725

我们先来看看之前是怎么说的:这是中国版《环太平洋》:最早听到这个片子的时候有一个判断,看好上限环太平洋……Rotten tomatoe还不能打分,目前的top critic是:The Great Wall is……但无论如何,我们都该反思中国文化所谓“走出去”这条路,到底怎么

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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shader实现(虽然其实并不知到底哪种更高效)。……GAMEPLAY/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方,灯光效果比较阴间个人其实对玩法并不怎么感冒……shader画出来的,然后随机旋转角度生成),当波浪碰到四边时,玩家需要在波浪离开前按下对应方向的按键(不能早或者晚

zedc:技术并不是游戏的一切

indienova.com/u/zedc/blogread/19852

点了投稿 米哈游的又一碰瓷营销开始了。……关于逆转裁判,其实很多网站、app都提供了制作同人游戏的功能,而且确实有一些是做的令人捧腹或逻辑精彩的……比如GTA、Saint Row、看门狗,比如Prototype、蜘蛛侠、蝙蝠侠,比如战神、暗黑血统,但这些游戏再

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”该如何做出选择啊...! 

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

在看了网站的介绍之后觉得挺有意思的。……在看了网站的介绍之后觉得挺有意思的。……你要计划好每天都可以完成一个任务,但是请注意不要贪心不足蛇吞象,每个任务最多不能超过一天

“亲爱的,请将我埋葬”——用Whatsapp形式讲述叙利亚移民苦难

indienova.com/indie-game-news/bury-me-my-love/

到底要达到怎样的程度,才会对自己的至爱说出这等绝望得令人心碎的话语?……而这背后到底又隐藏着哪些不为人知的真相呢?……丈夫Majd想尽快跟妻子汇合,但是他不得不留下来照顾母亲和不能自理的祖父

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/4273

倒宁愿相信,没有将影响面扩大,说到底是质量问题。没有说到点上,没有说清楚,这就是质量问题。……不能懒惰地以为降低“逼格”就能解决一切矛盾。(再说陈星汉和《纪念碑谷》好了。)

mnikn:《巫师猎手》暂停开发以及后续计划

indienova.com/u/mnikn/blogread/30092

虽然在计划的时候已经想过这种情况,尽可能减少内容,不过真正落实下来还是出乎的现象。……开发工具链的不够完善其实更多会影响自己的开发速度和开发体验,例如对话要怎么管理、美术资源怎么导入这些……不过安利一 pico-8 做初步的原型开发还挺不错的,也许之后一些游戏的开发我会用 pico-8 做原型

版本:Early Access


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